Diese Dienstleistung ist vorübergehend nicht verfügbar

Ich coache Ihre Indie-Gamedev-Karriere

M
marnixwyns
M
marnixwyns
Marnix Wyns
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ein Indie-Spiel zu entwickeln oder ein Indie-Studio zu gründen, kann ein entmutigender Prozess sein. Ich weiß das, ich habe das durchgemacht und viele Fehler gemacht, die mich Zeit, Geld und schlaflose Nächte gekostet haben. Ich bin hier, um Sie davor zu bewahren, dieselben Fehler zu machen wie ich, die uns Tausende von Dollar gekostet haben.


Aber jetzt leite ich ein Indie-Studio, das sich auf Offenheit konzentriert und gleichzeitig ein robustes Business-Backend aufbaut, und teile alle unsere Fortschritte und Erkenntnisse über unser YouTube: https://www.youtube.com/@bitemegames


Sind Sie sich über Ihre Geschichte nicht sicher? Fällt es Ihnen schwer, anderen Ihre Vision zu vermitteln? Sie sind sich nicht sicher, auf welchen Plattformen Sie Ihr Spiel veröffentlichen können? Wie Sie Ihr Spiel vermarkten können? Oder vielleicht sind Sie sich nicht einmal sicher, wie Sie überhaupt in die Spieleentwicklungsszene einsteigen können!

Ich kann Ihnen bei all diesen Fragen helfen, Sie zur Verantwortung ziehen und Ihnen als Mentor und Coach zusätzliche Einblicke gewähren.


Wie funktioniert es?


Du erhältst je nach Paket eine bestimmte Anzahl an Minuten Zeit mit mir (30, 60 oder 180). Diese kannst du nach Belieben auf ein oder mehrere Treffen aufteilen und wir schauen gemeinsam, was für dein Studio am besten funktioniert.

Lerne Marnix Wyns kennen

Marnix Wyns

Producer, Content Creator at BiteMe Games

  • AusBelgien
  • Mitglied seitMai 2017
  • Letzte Lieferung2 Jahre
  • Sprachen

    Englisch, Niederländisch, Französisch, Japanisch
Hi, I'm Marnix, creative director, producer, and youtuber at the Belgian indie game studio BiteMe Games. I oversee the creation of our own games, covering various topics from the initial game idea and design, to the art direction, project management, event planning, and dealing with the technical team. Apart from just working on our games, I also create a variety of education content aimed at beginning and intermediate gamedevs, covering various topics indie developers may experience. You can check it out on the YouTube channel @BiteMeGames

Automatische Übersetzung