Ich erstelle eine spielbereite 3D-Waffe in Blender


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Braucht du eine individuelle 3D-Waffe für dein Spiel?
Ich erstelle eine spielbereite 3D-Waffe mit Blender und Substance Painter, geeignet für Spiele, Prototypen, Trailer und andere Echtzeitprojekte.
Mein Workflow kann beinhalten:
High-Poly- und Low-Poly-Modellierung
Saubere und optimierte Topologie
UV-Unwrapping
Baking
PBR-Texturierung in Substance Painter
Texturen in 2K oder 4K
Spielbereite FBX/OBJ-Dateien
Blender-Quelldatei je nach Paket
Ich kann verschiedene Waffentypen erstellen, darunter Schwerter, Messer, Sci-Fi-Waffen, Feuerwaffen und stilisierte Fantasy-Waffen.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung und sende mir dein Konzept, Referenz oder Beschreibung. Ich prüfe die Komplexität der Waffe und empfehle das passende Paket.
Ich konzentriere mich darauf, saubere, optimierte Assets zu erstellen, die direkt in eine Spiel-Engine importiert werden können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Marlo kennen
- AusPolen
- Mitglied seitApr. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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Polnisch
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