Ich erstelle eine spielbereite 3D-Waffe in Blender

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Marlo
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Über diesen Service

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Braucht du eine individuelle 3D-Waffe für dein Spiel?

Ich erstelle eine spielbereite 3D-Waffe mit Blender und Substance Painter, geeignet für Spiele, Prototypen, Trailer und andere Echtzeitprojekte.

Mein Workflow kann beinhalten:

High-Poly- und Low-Poly-Modellierung

Saubere und optimierte Topologie

UV-Unwrapping

Baking

PBR-Texturierung in Substance Painter

Texturen in 2K oder 4K

Spielbereite FBX/OBJ-Dateien

Blender-Quelldatei je nach Paket

Ich kann verschiedene Waffentypen erstellen, darunter Schwerter, Messer, Sci-Fi-Waffen, Feuerwaffen und stilisierte Fantasy-Waffen.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung und sende mir dein Konzept, Referenz oder Beschreibung. Ich prüfe die Komplexität der Waffe und empfehle das passende Paket.

Ich konzentriere mich darauf, saubere, optimierte Assets zu erstellen, die direkt in eine Spiel-Engine importiert werden können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Marlo
  • AusPolen
  • Mitglied seitApr. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Polnisch
326 / 5 000 I am a young ambitious graphic designer after a course in 2D GRAPHICS I NEED TO PROFESSIONALLY DESIGN A LOGO AND OTHER GRAPHICS RELATED TO IT I AM ALSO GOOD AT ILLUSTRATIONS. I also started to develop in 3D graphics I can make small visualizations of impressions but also products such as cans, banners, perfumes, bottles, etc.

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