Ich erstelle Retro Low-Poly 3D-Charaktermodelle für PS1, PS2 und N64

M
marleywork
M
marleywork
Marley
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach diesem authentischen PS1-, PS2- oder N64-Charakter-Look für dein Spiel, deine Animation, dein Fan-Projekt oder deine retro-inspirierte Kunst?


Ich erstelle individuelle retro Low-Poly 3D-Charaktermodelle, die vom einzigartigen visuellen Stil klassischer PlayStation- und Nintendo-64-Spiele inspiriert sind.


Ich kann dein Konzept, Skizze, Charakterblatt, Foto oder schriftliche Idee in einen stilisierten Retro-Charakter verwandeln, mit der richtigen Kombination aus Low-Poly-Geometrie, vereinfachten Formen, UVs, Texturen und nostalgischen visuellen Details.


Was ich erstellen kann:

PS1 / PSX-Style Charaktere

PS2-inspirierte Low-Poly-Charaktere

N64-Style Charaktere

Retro-Spielprotagonisten

NPCs und Gegner

Monster und Kreaturen

Stilisierte menschliche Charaktere

Fantasy- und RPG-Charaktere

Horror-Charaktere

Sci-Fi-Charaktere

Retro-Sport- oder Action-Charaktere

Spielbereite Low-Poly-Assets

Charakter-Rigging

Grundlegende Charakteranimationen


Sende mir vor der Bestellung deine Charakterreferenz oder Idee. Ich prüfe den Stil, die Komplexität und die geplante Verwendung, damit wir das passende Paket auswählen oder ein individuelles Angebot erstellen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Marley kennen

Marley

3D Character Model, 3D Characeter Sculpting, Rigging and Animation

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Arabisch, Spanisch
I create custom 3D character models for games, animation, cinematics, VR, and digital projects. From realistic and stylized characters to low-poly, fantasy, sci-fi, and retro PS1/PS2/N64 designs, I turn concepts, sketches, photos, and ideas into detailed, production-ready 3D assets. I specialize in clean topology, UVs, textures, rigging, and game-ready optimization, delivering characters tailored to your project, style, and platform.

Automatische Übersetzung