Ich erstelle ein benutzerdefiniertes Roblox 3D-Placement-System, Luau-Service und Spielscript


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo
Hör auf, mit kaputten Scripts zu kämpfen. Hol dir noch heute einen professionellen 3D-Service für dein Spiel.
Ich bin ein spezialisierter Roblox-Entwickler mit Fokus auf leistungsstarke 3D-Services. Ob du ein Placement-System, fortgeschrittenes Recasting oder ein benutzerdefiniertes 3D-Interaktionsframework brauchst – ich liefere sauberen, modularen und optimierten Luau-Code.
Was du bekommst:
- Modulares 3D-Service: Ein Plug-and-Play ModuleScript für dein Spiel.
- Fortgeschrittenes Raycasting: Präzises 3D-Zielen und Mouse-Hit-Erkennung.
- Gitter- & Snap-Logik: Perfekt für Bau- oder Möbel-Systeme.
- Optimierte Leistung: Kein Lag, selbst bei komplexen 3D-Berechnungen.
- Klare Kommentare: Ich erkläre, wie der Code funktioniert, damit du ihn später bearbeiten kannst.
Meine Spezialgebiete:
- 3D-Placement- & Rotationssysteme
- Benutzerdefinierte Kamera- & 3D-Viewport-Services
- Interaktions-Handler (Türen, Buttons, Aufsammeln)
- Serverseitige Validierung (Anti-Cheat bereit)
Hinweis: Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir deine technischen Anforderungen besprechen und du genau das bekommst, was du brauchst
Lerne markus lehmann kennen
roblox builder
- AusNigeria
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung2 Monate
Sprachen
Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Portugiesisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
1. Kannst du das 3D-System auch auf Mobilgeräten und Konsolen zum Laufen bringen?
Antwort: Ja! Ich script alle 3D-Services so, dass sie plattformübergreifend funktionieren. Egal, ob deine Spieler auf PC, Handy oder Xbox spielen – die Interaktions- und Platzierungslogik funktioniert perfekt mit Touch, Maus oder Controller.
2. Wird der Code für mich später leicht zu bearbeiten sein?
Antwort: Absolut. Als professioneller Freelancer schreibe ich sauberen, modularen Luau-Code mit ModuleScripts. Alles ist klar kommentiert, damit du (oder ein anderer Entwickler) Einstellungen wie Gittergröße, Geschwindigkeit oder Farben in Zukunft leicht ändern kannst.
3. Übernimmst du das Speichern und Laden der 3D-Positionen?
Antwort: Ja, ich kann DataStore2 oder ProfileService integrieren, um sicherzustellen, dass alle von Spielern platzierten 3D-Objekte sicher gespeichert werden und beim Wiedereinloggen genau dort wieder erscheinen, wo sie waren. (Hinweis: Vollständiges Datenspeichern ist im Premium-Paket enthalten).
4. Ist der Service gegen Exploiter und Hacker geschützt?
Antwort: Sicherheit hat bei mir oberste Priorität. Ich verwende serverseitige Validierung für alle 3D-Aktionen. Das bedeutet, selbst wenn ein Hacker versucht, Gegenstände zu "teleportieren" oder Dinge zu platzieren, die er nicht besitzt, wird die Aktion automatisch vom Server blockiert.
5. Was muss ich bereitstellen, um loszulegen?
Antwort: Nur eine kurze Beschreibung, was du möchtest, dass das System tut! Wenn du spezielle 3D-Modelle hast, die du verwenden möchtest, stelle sie bitte bereit. Falls nicht, kann ich das System mit Platzhalterteilen einrichten, die du später austauschen kannst.
