Ich werde 2D-Design in 3D-Charakterdesign umwandeln und ein 2D-Charaktermodell für den 3D-Druck erstellen

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markus443d
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Nicolas F
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Über diesen Service

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Hast du ein 2D-Charakterdesign, eine Skizze, Zeichnung oder Referenzbild, das du in ein detailliertes 3D-Modell für den Druck verwandeln möchtest?


Ich spezialisiere mich darauf, 2D-Entwürfe in maßgeschneiderte 3D-Charaktermodelle zu verwandeln, darunter Spielzeug, Actionfiguren, Sammlerstücke und stilisierte Charaktere. Mein Ziel ist es, deine Ideen in 3D zu bringen und dabei die einzigartigen Merkmale, den Stil und die Details des ursprünglichen Charakters zu bewahren.


Egal, ob du eine einfache Skizze, eine detaillierte Illustration oder ein Charakterkonzept hast – ich helfe dir, es basierend auf deinen Anforderungen in ein 3D-Modell zu verwandeln.


MEINE DIENSTleistungen UMFASSEN:

  • 2D zu 3D-Charaktermodellierung
  • Individuelle 3D-Charaktere zum Drucken
  • 3D-Spielzeuge und Sammlerfiguren
  • Actionfiguren und Charakterstatuen
  • Cartoon, Chibi und stylisierte Charaktere
  • Individuelle Charakterposen und Zubehör
  • 3D-Modellierung aus Skizzen und Bildern
  • STL, OBJ und 3MF-Dateiformate


MEIN ARBEITSPROZESS

Teile dein 2D-Design, Referenzbilder, bevorzugte Pose, Abmessungen und weitere wichtige Details. Ich prüfe deine Anforderungen und liefere Updates zu wichtigen Phasen, damit das Modell deiner Vorstellung entspricht.


Hast du einen Charakter, den du in 3D bringen möchtest? Schreibe mir eine Nachricht, um dein Projekt zu besprechen, bevor du eine Bestellung aufgibst

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Nicolas F

Creating Custom 3D Characters and Game Ready Assets

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Italienisch
I'm a passionate 3D artist specializing in custom 3D character modeling, low poly game assets, character sculpting, rigging, animation, and 3D printing models. I work with Blender to create stylized, cartoon, and realistic characters based on sketches, concepts, and reference images. My services include clean topology, UV mapping, texturing, character rigging, and game-ready models for Unity and Unreal Engine. I focus on clear communication, attention to detail, and creating 3D models that match each project's requirements

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