Ich erstelle 3D-Spielcharakteranimationen, Rigging für Unity, ue5 und spielbereit


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bringe deinen 3D-Spielcharakter mit flüssiger, reaktionsschneller Animation zum Leben, die für Unity und Unreal Engine 5 entwickelt wurde.
Hast du einen 3D-Charakter, der groß aussieht, aber noch spielbereite Animationen und Rigging braucht?
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Ich erstelle 3D-Spielcharakteranimationen, Character Rigging, Gameplay-Animationen und Retargeting für Unity, Unreal Engine 5 (UE5) und andere Spielprojekte.
ICH KANN ERSTELLEN:
Idle-Animationen
Geh- & Laufzyklen
Sprint-Animationen
Sprung-Animationen
Duck- & Ausweichbewegungen
Angriffs- & Kampfanimationen
Schlagreaktionen
Death-Animationen
Waffenanimationen
NPC-Animationen
Lokomotion
Gameplay-Animationen
Maßgeschneiderte Charakterbewegungen
Animation Retargeting
Charakter Rigging
BIST DU BEREIT, DEINEN CHARAKTER ZUM LEBEN ZU ERWECKEN?
Sende mir eine Nachricht vor der Bestellung, falls dein Projekt mehrere Charaktere, komplexen Kampf, fortgeschrittenes Rigging, Facial Animation oder ein komplettes Animationssystem erfordert. Ich prüfe die Anforderungen und empfehle das passende Paket oder ein individuelles Angebot.
Lerne Marc kennen
3D Character Animator
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit5 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch, Arabisch, Hindi
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Kampfanimationen erstellen?
Ja. Ich kann individuelle Angriffe, Combos, Waffenbewegungen, Schlagreaktionen und andere Kampfanimationen erstellen.
Welche Animationen kannst du erstellen?
Ich kann Idle-, Geh-, Lauf-, Sprint-, Sprung-, Duck-, Ausweich-, Angriff-, Kampf-, Schlag-, Todes-, Waffen- und maßgeschneiderte Gameplay-Animationen erstellen.
Kannst du mit Mixamo-Charakteren oder Animationen arbeiten?
Ja, wenn die gelieferten Assets und der beabsichtigte Workflow kompatibel sind.

