Ich werde Unreal Engine VFX im Niagara Partikelsystem erstellen, Unreal Engine Spiel VFX


Über diesen Service
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Großartiges Gameplay fühlt sich kraftvoll an.
Kraftvolles Gameplay braucht kraftvolles visuelles Feedback.
Wenn deine Fähigkeiten, Waffen oder Interaktionen nicht wirkungsvoll erscheinen, merken das die Spieler sofort, auch wenn sie nicht genau sagen können warum.
Ich helfe dabei, das zu beheben.
Ich bin ein professioneller Unreal Engine Entwickler & Niagara VFX Artist, spezialisiert auf die Erstellung von gameplay-getriebenen visuellen Effekten, die das Kampffühlen, die Klarheit und die Immersion verbessern und dabei voll für Echtzeit-Performance optimiert sind.
Hier geht es nicht nur um Partikel.
Das sind spielbereite VFX, die mit Systemen im Hinterkopf entwickelt wurden.
Was ich für dich erstellen kann:
- Kampf-Schlag-Impact & Schadensfeedback
- Fähigkeits- & Skill-Effekte (RPG / MOBA / Action)
- Waffen-VFX (Mündungsfeuer, Spuren, Nachlade-Effekte)
- Stilisierte oder realistische Explosionen
- Magie-, Elementar- und Energieeffekte
- Umweltatmosphäre (Staub, Nebel, Regen, Trümmer)
- Boss-Level-Cinematic-Effekte
- Individuelle shader-gesteuerte Effekte
Ich designe Effekte, die großartig aussehen und sich richtig in deine Gameplay-Systeme einfügen.
Egal, ob du an einem Indie-Projekt oder an einer größeren Produktion arbeitest, ich helfe dir, die visuelle Qualität deines Spiels und das Spielerlebnis zu verbessern.
Lasst uns VFX erstellen, die jede Aktion kraftvoll wirken lassen.
Lerne mark kennen
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- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch
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