Ich modelliere ein 3D maßgeschneidertes realistisches Modell für Spiel und Animation

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MarkDidier
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem hochwertigen, realistischen 3D-Charaktermodell für dein Spiel, deine Animation, deinen Film, dein Kino oder Projekt? Dann bist du hier genau richtig!

Ich erstelle ein detailliertes, realistisches 3D-Charaktermodell basierend auf deinem Konzept, Referenzbildern oder Beschreibung. Dabei lege ich Wert auf präzise Proportionen, Gesichtszüge, Anatomie, Kleidung, Haare, Texturen und overall Realismus, um deinen Charakter zum Leben zu erwecken.


Was ich erstellen kann:

  • Realistische menschliche Charaktere (männlich und weiblich)
  • Spielbereite 3D-Charaktere
  • Charaktermodelle für Animationen
  • Detaillierte Gesichtszüge und Ausdrücke
  • Realistische Kleidung und Accessoires
  • Hochwertige Haut- und Materialtexturen
  • Stilisierte realistische Charaktere
  • Maßgeschneiderte Charaktere aus Referenzbildern


Ich garantiere saubere Topologie, realistische Texturen und Materialien, hochdetaillierte Modelle, passende Dateiformate wie FBX, OBJ, STL und andere auf Wunsch.

Egal, ob du einen Charakter für Unreal Engine, Unity, Blender, Animation, Cinematics, 3D Druck oder hochwertige Renderings brauchst – ich erstelle ein Modell, das genau auf deine Bedürfnisse zugeschnitten ist.


Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine Charakteranforderungen, Referenzen, Detaillierungsgrad und Projektvorgaben besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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MarkDidier

3D Modeler and STL Technician

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
Hi, I’m Mark. I am a professional 3D artist specializing custom 3D modeling and preparing digital files for 3D printing. Also watertight modeling, organic sculpting, stl file fixing and photorealistic asset creation for games or animation. I transform concepts, reference sketches, and designs into production ready 3D models aligning with your exact pipeline requirements. My technical skills being Modeling and Sculpting, Texturing and PBR, Asset Optimization and Visualization. I focus on delivering clean geometry, fast turnarounds, and clear communication. Let's bring your project to life!

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