Ich erstelle einen maßgeschneiderten 3D-Charaktermodell, spielbereiten Charakter und VTuber


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du professionelles 3D-Charaktermodellieren, das wirklich in deiner Spiel-Engine oder Animationspipeline funktioniert? Schlechte Topologie und kaputte Riggs zerstören dein Projekt.
Ich bin ein 3D-Künstler, spezialisiert auf Charakterdesign, und verwandle deine 2D-Konzepte in einen leistungsfähigen Spielcharakter oder 3D-Animationsmodell. Ob du einen realistischen 3D-Charakter, einen stilisierten Charakter, ein Anime-3D-Modell oder komplexe Kreaturen modellieren möchtest – ich erstelle Assets, die sofort einsatzbereit sind.
WAS ICH BIETE:
- High-Poly-Sculpt & detailliertes ZBrush-Sculpting
- Saubere Charakter-Retopologie & UV-Unwrapping in Blender 3D
- Hochauflösende 4K PBR-Texturen (Substance Painter)
- Professionelles 3D-Rigging (Humanoid & Facial Blendshapes)
- Engine-Integration (Unreal Engine Charaktersetup & Unity 3D Asset-Export)
- Low-Poly-Charakteroptimierung für mobile Spiele
- Maßgeschneidtes VTuber-Modell & VRChat-Avatar-Erstellung
- Watertight 3D-Druck STL-Dateikonvertierung
WARUM DIESEN SERVICE WÄHLEN:
- Engine-fertig: Getestete Skalierung, Pivots und Materialien.
- Sauberer Edge Flow: All-Quads für perfekte Deformation.
- WIP-Updates: Ständige Kommunikation bei jedem Meilenstein.
- Komplette kommerzielle Rechte inklusive.
Bitte sende mir vor der Bestellung eine Nachricht mit deinem Referenzbild, um ein genaues Angebot zu erhalten.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne mark bruno kennen
3D Character Artist VTuber Creator Packaging and Label Designer
- AusDeutschland
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Italienisch, Französisch, Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was muss ich bereitstellen, bevor du mit dem Modellieren beginnst?
Ich benötige klare visuelle Referenzen deines Charakterdesigns. Das können 2D-Konzeptkunst, Charakter-Ansichtssheets oder Referenzbilder sein. Ich kann keine komplexen 3D-Modelle nur anhand von Textbeschreibungen erstellen.
Wird dieser 3D-Charakter in Unity oder Unreal Engine funktionieren?
Ja. Alle Standard- und Premium-Charaktere werden nach Branchenstandards mit sauberer Quad-Topologie und standardisiertem Humanoid-Rig gebaut. Sie importieren nahtlos als Unity 3D-Asset oder Unreal Engine-Charakter im FBX-Format.
Welche Dateiformate erhalte ich bei der Lieferung?
Du erhältst die branchenüblichen FBX- und OBJ-Dateien, hochauflösende PNG-Texturkarten (Albedo, Normal, Roughness, Metallic) und die Original-Source-Projektdateien aus Blender 3D oder ZBrush.
Kannst du dieses Modell für 3D-Druck fertig machen?
Ja. Wenn du das Charaktermodell für 3D-Druck statt für Spiele brauchst, teile mir das bitte in unserer ersten Nachricht mit. Ich sorge dafür, dass das Modell wasserdicht, boolean-verschmolzen und als hochauflösende 3D-Druck STL-Datei exportiert wird.
Bietest du Facial Rigging für VTuber oder Lip-Sync-Animationen an?
Ja. Facial Rigging, inklusive ARKit-Blendshapes für ein VTuber-Modell, VRChat-Avatar oder Standard-Animationsausdrücke, ist im Premium-Paket enthalten oder als individuelle Zusatzleistung verfügbar.
Können Sie einen bestimmten Kunststil zuordnen?
Ja, mein Workflow passt sich deinen Bedürfnissen an. Ich kann einen realistischen, gritty 3D-Charakter, ein lebendiges Anime-3D-Modell, einen Low-Poly-Charakter für Indie-Spiele oder übertriebene Cartoon-Stile erstellen. Gib mir einfach die Referenz!
Wie wird die Polygonzahl kontrolliert?
Ich liefere Wireframe-Vorschauen und liste die Dreiecksanzahl in den Liefernotizen auf. Low-Poly bedeutet optimiert, nicht kaputt. Hoch-Poly-Sculpts werden für den Einsatz im Spiel gebacken.

