Ich erstelle game-ready Low Poly 3D-Assets, Props und Umgebung für Unity und Unreal

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Über diesen Service

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Suchst du nach hochwertigen 3D-Game-Assets, die vollständig optimiert und bereit für Unity oder Unreal Engine sind? Du bist hier genau richtig.


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von game-ready Low Poly 3D-Assets, einschließlich Props, Umgebungsmodellen und stilisierten Assets, die für Echtzeit-Performance und visuelle Qualität ausgelegt sind.

Egal, ob du ein einzelnes Prop, eine modulare Umgebung oder ein komplettes Asset-Set brauchst, ich liefere saubere, optimierte und professionelle 3D-Modelle, die bereit für die Integration in dein Spielprojekt sind.


WAS DU BEKOMMST

  • Game-ready 3D-Assets (low poly optimiert)
  • Saubere Topologie und effiziente Geometrie
  • Richtige UV-Mapping und organisierte Dateien
  • FBX / OBJ Formate, die für Unity und Unreal Engine bereit sind
  • Skalierbare Assets für Mobile, PC oder Konsole


INKLUSIVE DIENSTLEISTUNGEN

  • 3D-Props und Objektmodellierung
  • Low Poly Game-Assets
  • Stilisierte oder realistische Asset-Erstellung
  • Umgebungs- und modulare Assets
  • Asset-Packs für die Spieleentwicklung


WARUM DIESEN SERVICE WÄHLEN

  • Optimierte Modelle für Echtzeit-Performance
  • Erfahrung mit Unity- und Unreal-Engine-Workflows
  • Saubere UVs und effiziente Mesh-Struktur


Anwendungsfälle

  • Mobile und PC-Spiele
  • Indie- und professionelle Spieleentwicklung
  • Unreal Engine- und Unity-Projekte
  • VR / AR-Anwendungen


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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Mark

Bringing life to your ideas

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch
I am a professional 3D artist specializing in stylized character modeling, 3D sculpting, and high-quality 3D models for 3D printing, games, and animation. I create visually appealing and production-ready 3D models, including miniatures, figurines, game-ready characters, and stylized assets. My workflow focuses on clean topology, strong design, and optimized models suitable for 3D printing, Unreal Engine, Unity, and other pipelines. • Stylized 3D character modeling • Game-ready 3D characters and low poly assets • Custom props and environment assets • High-detail collectible and statue design

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