Ich erstelle game-ready Low Poly 3D-Assets, Props und Umgebung für Unity und Unreal


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach hochwertigen 3D-Game-Assets, die vollständig optimiert und bereit für Unity oder Unreal Engine sind? Du bist hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von game-ready Low Poly 3D-Assets, einschließlich Props, Umgebungsmodellen und stilisierten Assets, die für Echtzeit-Performance und visuelle Qualität ausgelegt sind.
Egal, ob du ein einzelnes Prop, eine modulare Umgebung oder ein komplettes Asset-Set brauchst, ich liefere saubere, optimierte und professionelle 3D-Modelle, die bereit für die Integration in dein Spielprojekt sind.
WAS DU BEKOMMST
- Game-ready 3D-Assets (low poly optimiert)
- Saubere Topologie und effiziente Geometrie
- Richtige UV-Mapping und organisierte Dateien
- FBX / OBJ Formate, die für Unity und Unreal Engine bereit sind
- Skalierbare Assets für Mobile, PC oder Konsole
INKLUSIVE DIENSTLEISTUNGEN
- 3D-Props und Objektmodellierung
- Low Poly Game-Assets
- Stilisierte oder realistische Asset-Erstellung
- Umgebungs- und modulare Assets
- Asset-Packs für die Spieleentwicklung
WARUM DIESEN SERVICE WÄHLEN
- Optimierte Modelle für Echtzeit-Performance
- Erfahrung mit Unity- und Unreal-Engine-Workflows
- Saubere UVs und effiziente Mesh-Struktur
Anwendungsfälle
- Mobile und PC-Spiele
- Indie- und professionelle Spieleentwicklung
- Unreal Engine- und Unity-Projekte
- VR / AR-Anwendungen
Kontaktiere mich vor der Bestellung
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Mark kennen
Bringing life to your ideas
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchst du, um mein 3D-Spiel-Asset zu starten?
Ich benötige eine klare Beschreibung deines Assets, Referenzbilder (falls vorhanden), bevorzugten Stil (Low Poly, stylisiert, realistisch) und die Zielplattform (Unity, Unreal Engine, Mobil, PC usw.)
Werden die Assets spielbereit sein?
Ja, alle Assets sind optimiert und game-ready mit sauberer Topologie, richtiger Skalierung und Formaten, die mit Unity und Unreal Engine kompatibel sind.
Stellen Sie Texturen zur Verfügung?
Ja. Standard- und Premium-Pakete beinhalten Texturen. Auf Wunsch kann ich auch PBR-Texturen für realistischere Ergebnisse erstellen.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Standardmäßig erhältst du FBX- und OBJ-Dateien. Quelldateien (BLEND oder andere) können in höheren Paketen oder als Extra enthalten sein
Kannst du Low Poly Assets für Mobile Games erstellen?
Ja, ich spezialisiere mich auf Low Poly- und optimierte Assets, die für Mobile-, PC- und Konsolenspiele geeignet sind.
Können Sie einen bestimmten Kunststil zuordnen?
Absolut. Ich kann deinen bestehenden Spielstil anpassen oder Referenzen folgen, um Konsistenz in deinem Projekt zu gewährleisten
Erstellst du Umgebungen oder nur Requisiten?
Ich erstelle sowohl Props als auch Umgebungs-Assets, inklusive modularer Assets für die Spieleentwicklung.
Wie viele Revisionen erhalte ich?
Revisions hängen von deinem Paket ab: Basic: 1 Revision Standard: 2–3 Revisionen Premium: 2–4 Revisionen
Arbeitest du mit Unity- oder Unreal Engine-Projekten?
Ja, ich kann Assets speziell für Unity oder Unreal Engine vorbereiten, inklusive korrekter Skalierung, Ausrichtung und Exporteinstellungen
Soll ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja, bitte kontaktiere mich zuerst, damit wir deine Anforderungen besprechen und du das passende Paket für dein Projekt auswählst.

