Ich werde VR-Interaktion, Fortbewegung und Mechanik in Unity für Meta Quest erstellen

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Morris Tag
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Über diesen Service

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Benötigst du maßgeschneiderte VR-Mechaniken für dein Unity-Projekt?


Ich erstelle und implementiere VR-Interaktionen, Fortbewegungssysteme und Gameplay-Mechaniken für Meta Quest und Unity VR-Projekte.


Ich kann bei folgenden Dingen helfen:


  • VR-Bewegung und Fortbewegung
  • Sanfte und Teleportation-Bewegung
  • Hand- und Controller-Interaktionen
  • Greifen- und Loslassen-Systeme
  • Interaktive Objekte
  • VR-Buttons und Schalter
  • Physikbasierte Interaktionen
  • VR-Waffen und Werkzeuge
  • Strahl-Interaktionssysteme
  • VR-Benutzeroberfläche
  • Klettern- und Springmechaniken
  • Maßgeschneiderte Gameplay-Mechaniken
  • Meta Quest Optimierung


Egal, ob du ein VR-Spiel, Prototyp, Trainingserlebnis, Fan-Spiel oder ein bestehendes Unity-Projekt entwickelst, ich kann die benötigten Mechaniken hinzufügen.


Ich kann auch bestehende VR-Systeme, die nicht richtig funktionieren, beheben oder verbessern.


Sende mir vor der Bestellung deine Idee oder Details zu deinem Projekt, damit ich den Umfang bestätigen und das passende Paket empfehlen kann.


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Morris Tag

VR Game Developer Gorilla Tag Fan Games Unity Specialist

  • AusGriechenland
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch, Französisch
I’m Mark Morris, a VR and Unity game developer focused on creating engaging Gorilla Tag fan games, custom VR experiences, multiplayer systems, maps, and player models. I work with Unity, Photon networking, PlayFab, VR mechanics, optimization, lighting, and polished game systems. Whether you need a complete fan game, custom map, player model, or specific gameplay feature, I can help turn your idea into a playable experience. Let’s build something fun, polished, and ready to play.

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