Ich werde maßgeschneiderte Unity-Spielmechaniken, Systeme und Prototypen erstellen

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mariomark965
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Mark N
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Über diesen Service

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Benötigst du zuverlässige und polierte Spielmechaniken oder einen funktionierenden Prototyp für dein Unity-Projekt? Ich bin hier, um zu helfen.

Mit 5 Jahren Erfahrung in Unity spezialisiere ich mich auf die Erstellung sauberer, effizienter und gut strukturierter Spielsysteme, die leicht verständlich und skalierbar sind.


Was ich anbiete:

Zentrale Spielmechaniken (Bewegung, Kampf, Inventar, Interaktionssysteme usw.)

Vollständige spielbare Prototypen

KI-Verhalten (Zustandsmaschinen, Pfadsuche, Boss-KI)

Sauberer, kommentierter und gut organisierter Code

Integration von Animationen, VFX und UI


Leistung und Optimierung

Schick mir einfach deine Idee oder Referenz, und beobachte, wie sie Gestalt annimmt.


Bereit, dein Spiel auf die nächste Stufe zu heben.

Schreib mir vor der Bestellung, damit wir dein Projekt im Detail besprechen können.

Ich freue mich auf die Zusammenarbeit!

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Mark N
  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuli 2022
  • Sprachen

    Englisch
Hello! I'm Mark Nguh, a self-taught Programmer and 3D Artist. I have 5 years of experience in Unity and C#, focused on game mechanics and systems design. I also have experience in graphics programming with C++, OpenGL, and GLSL. I develop full stack web applications with clean, modern frontend design. In parallel, I've spent the last 4 years working with Blender, creating 3D game assets, low-poly models, product visualizations, animations, and stylized renders. I'm Passionate about game development and ready to help bring your ideas to life.

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