Ich erstelle eine stilisierte Videospiel-Requisite

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Mario G.
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Über diesen Service

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Ich biete einen spezialisierten Service an, bei dem es um die Erstellung von 3D-Objekten geht, die direkt in Videospiele im stylisierten/Cartoon-Stil integriert werden können. Mein Ansatz verbindet Effizienz, Optimierung und Ästhetik, was zu leichten Modellen führt, die eine ansprechende und einheitliche visuelle Identität bewahren. Jedes Objekt wird mit Blick auf den tatsächlichen Einsatz im Spiel-Engine entworfen, inklusive passender Topologie, organisierter UVs und optimierter Materialien für reibungslose Performance.


Mein Service konzentriert sich auf die Erstellung von Requisiten von Grund auf, inklusive Modellierung, UV-Unwrapping, Texturierung und der Lieferung hochwertiger Endrenders sowie OBJ- und FBX-Dateien. Jedes Stück wird mit Liebe zum Detail gefertigt, um ein sauberes, funktionales und visuell konsistentes Ergebnis im Low Poly Stil zu gewährleisten. Ich liefere einsatzbereite Assets, wobei ich sowohl auf die Präsentation als auch auf die technische Qualität des Modells achte.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Mario G.

3D Modeling

  • AusSpanien
  • Mitglied seitJuli 2022
  • ⌀ Antwortzeit16 Stunden
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I'm a prop/enviorment 3D Artist, most of my works are related to assets for videogames. The software I use is mainly Blender and ZBrush for modeling, Substance Painter for texturing, and Photoshop for miscellaneous tasks.

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