Ich werde spielbereite 3D-Modelle mit PBR-Texturen erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du ein 3D-Asset, das wirklich in deinem Spiel funktioniert? Ich bin ein 3D-Allrounder, der die gesamte Pipeline abdeckt: Modeling, Texturing, Rigging und Engine-Implementierung, damit du nicht mehrere Freelancer koordinieren musst.
WAS DU BEKOMMST
-Saubere, optimierte Topologie (spielbereit)
-Gute UVs und PBR-Texturen (Substance Painter)
-FBX/GLB-Lieferung mit allen Texturmaps
-Getestet in Unreal Engine 5 oder Unity
-Optional: einfaches Rig, LODs, Kollision und Import-Setup
PERFEKT FÜR
Indie-Entwickler, Game-Jams, Prototypen, PC- und Mobile-Spiele.
SO FUNKTIONIERT'S
1. Schick mir deine Referenzen oder ein Konzept (ich kann auch eine Skizze anfertigen).
2. Ich teile dir vor der finalen Lieferung eine Vorschau des Fortschritts mit.
3. Du prüfst, forderst Änderungen an und erhältst die finalen Dateien.
WARUM ICH
Abschluss in Kunst & Design mit Schwerpunkt 3D-Modellierung. Ich arbeite mit Blender, ZBrush, Substance Painter und Maya und halte dich bei jedem Schritt auf dem Laufenden.
Schreib mir vor der Bestellung mit deinen Projektinfos und ich bestätige dir das passende Paket.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne mariomodeler kennen
3DGeneralist
- AusMexiko
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Übernimmst du Rigging oder die Implementierung in der Engine?
Ja, als Teil des Premium-Pakets oder als Add-on.
Kannst du nach meinem Konzept arbeiten?
Ja. Wenn du keins hast, kann ich dir eine Skizze als Extra liefern.
Welche Formate bieten Sie an?
FBX oder GLB, zusammen mit den Texturmaps. Falls du ein anderes Format brauchst, frag einfach.

