Ich werde spielbereite 3D-Modelle mit PBR-Texturen erstellen

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du ein 3D-Asset, das wirklich in deinem Spiel funktioniert? Ich bin ein 3D-Allrounder, der die gesamte Pipeline abdeckt: Modeling, Texturing, Rigging und Engine-Implementierung, damit du nicht mehrere Freelancer koordinieren musst.


WAS DU BEKOMMST

-Saubere, optimierte Topologie (spielbereit)

-Gute UVs und PBR-Texturen (Substance Painter)

-FBX/GLB-Lieferung mit allen Texturmaps

-Getestet in Unreal Engine 5 oder Unity

-Optional: einfaches Rig, LODs, Kollision und Import-Setup


PERFEKT FÜR

Indie-Entwickler, Game-Jams, Prototypen, PC- und Mobile-Spiele.


SO FUNKTIONIERT'S

1. Schick mir deine Referenzen oder ein Konzept (ich kann auch eine Skizze anfertigen).

2. Ich teile dir vor der finalen Lieferung eine Vorschau des Fortschritts mit.

3. Du prüfst, forderst Änderungen an und erhältst die finalen Dateien.


WARUM ICH

Abschluss in Kunst & Design mit Schwerpunkt 3D-Modellierung. Ich arbeite mit Blender, ZBrush, Substance Painter und Maya und halte dich bei jedem Schritt auf dem Laufenden.


Schreib mir vor der Bestellung mit deinen Projektinfos und ich bestätige dir das passende Paket.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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mariomodeler

3DGeneralist

  • AusMexiko
  • Mitglied seitJuni 2026
  • Sprachen

    Englisch
I am a generalist 3D modeler with a degree in Digital Art from Tecnológico de Monterrey, I can create complete resources ready for video games and animation characters.

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