Ich werde Werbung, Analytics und Monetization SDKs in Unity integrieren

M
marina_belova
M
marina_belova
Marina B
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Braucht du Hilfe bei der Integration von Werbung, Analytics oder Monetization in dein Unity-Spiel? Ich kann dir beim richtigen Einrichten der SDKs helfen und sicherstellen, dass alles reibungslos funktioniert.

Ich bin Unity-Entwickler mit Erfahrung in der Integration und Konfiguration verschiedener Drittanbieter-SDKs für mobile und PC-Projekte. Mein Fokus liegt auf sauberer Integration, korrekter Einrichtung und stabilem Verhalten auf allen Plattformen.


SDKs, mit denen ich arbeiten kann:

  • Werbung: ironSource, AppLovin, AdMob, Appodeal
  • Analytics: AppMetrica, DevToDev, Firebase
  • Attribution: AppsFlyer, Facebook SDK
  • Monetization: Unity IAP und andere In-App-Kauf-Systeme
  • Weitere Drittanbieter-Unity-Plugins


Was ich machen kann:

  • SDKs in dein Unity-Projekt integrieren
  • Werbe-, Analytics- oder Monetization-Systeme konfigurieren
  • SDK-bezogene Probleme und Fehler beheben
  • Richtige Initialisierung und Nutzung sicherstellen
  • Bei plattformspezifischer Einrichtung helfen (Android / iOS / PC)


Mein Ansatz:

Ich lege Wert auf stabile Integration und saubere Einrichtung, um häufige Probleme wie Initialisierungsfehler, Konflikte zwischen SDKs oder falsche Konfiguration zu vermeiden.


Bitte beachten:

  • Der Endpreis hängt von Anzahl und Komplexität der SDKs ab
  • Kontaktiere mich bitte vor der Bestellung
  • Der Zugriff auf Projekt- und Plattform-Einstellungen kann erforderlich sein

Lerne Marina B kennen

Marina B

Senior Unity Developer

  • AusUkraine
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Russisch, Englisch
Senior Unity Developer with over 9 years of experience in the game industry. I’ve worked on 6 mobile games released on Android and iOS, including casual (clickers, tower defense, simulation) and mid-core projects such as 4X turn-based strategy games. On one of them, I served as Lead Developer, making key technical decisions and maintaining overall code quality. In addition to shipped titles, I have experience building prototypes to test gameplay ideas and mechanics. I also released my own Unity Tools asset on the Unity Asset Store named Extended Button.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung