Diese Dienstleistung ist vorübergehend nicht verfügbar
Ich werde Unity-Leistung, Architektur und Code-Struktur verbessern


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Wird dein Unity-Projekt langsam, unübersichtlich oder schwer wartbar? Ich kann dir helfen, die Leistung, Struktur und die Gesamtarchitektur zu verbessern.
Ich bin Unity-Entwickler mit Erfahrung in Gameplay-Systemen, Code-Architektur und Performance-Optimierung. Mein Fokus liegt darauf, Projekte nicht nur schneller, sondern auch sauberer und leichter skalierbar zu machen.
Wobei ich dir helfen kann:
- Verbesserung der Spielperformance (FPS-Einbrüche, GC-Spikes, Einfrierungen)
- Refactoring von unübersichtlichem oder schwer wartbarem Code
- Verbesserung der Unity-Projektarchitektur
- Optimierung von Gameplay-Systemen
- Reduzierung der Komplexität in bestehenden Systemen
- Projekte skalierbarer und stabiler machen
Mein Ansatz:
Ich analysiere deine Projektstruktur und identifiziere Engpässe bei Leistung und Architektur.
Dann refaktorieren und optimiere ich Systeme, um Stabilität, Lesbarkeit und langfristige Wartbarkeit zu verbessern.
Es geht hier nicht nur um kleine Optimierungen, sondern darum, wie dein Projekt aufgebaut ist.
Bitte beachten:
- Dieses Gig ist nicht für die Erstellung kompletter Spiele von Grund auf gedacht
- Der Endpreis hängt von der Komplexität des Projekts ab
- Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung
Wenn du unsicher bist, ob dein Projekt eine Optimierung oder ein Refactoring braucht, schreib mir gern eine Nachricht.
Lerne Marina B kennen
Senior Unity Developer
- AusUkraine
- Mitglied seitApr. 2026
Sprachen
Russisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchst du, um die Optimierung zu starten?
Ich benötige Zugriff auf dein Unity-Projekt (vollständig oder teilweise) sowie eine Beschreibung der Probleme, die du hast (Leistungsabfälle, Instabilität, Code-Komplexität usw.).
Kannst du eine bestimmte FPS-Verbesserung garantieren?
Leistungsverbesserungen hängen von der Projektstruktur und den Engpässen ab. Ich konzentriere mich darauf, die Hauptprobleme zu erkennen und zu beheben, die Leistung und Skalierbarkeit beeinflussen.
Optimierst du sowohl mobile als auch PC-Projekte?
Ja, ich arbeite mit sowohl mobilen als auch PC-Unity-Projekten und passe die Optimierungen je nach Zielplattform an.
Wirst du mein gesamtes Projekt refaktorisieren?
Dieses Gig konzentriert sich auf die Verbesserung bestimmter Systeme oder Problemfelder. Eine vollständige Projekt-Refaktorisierung kann separat besprochen werden.
Machst du nur Analysen oder setzt du auch Änderungen um?
Ich kann sowohl Analysen durchführen als auch Verbesserungen umsetzen, abhängig vom gewählten Paket.
Welche Performance-Probleme kannst du beheben?
FPS-Einbrüche, GC-Spikes, ineffiziente Systeme, schwere Update-Loops, unnötige Allocations und andere häufige Unity-Performance-Probleme.
Kannst du die Codequalität und Architektur verbessern?
Ja, ich konzentriere mich darauf, Systeme sauberer, wartbarer und skalierbarer zu machen.
