Ich werde Fehler in deinem Spiel debuggen und beheben


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du Probleme mit Bugs oder instabilem Verhalten in deinem Unity-Projekt? Ich kann dir helfen, sie schnell und richtig zu beheben.
Ich bin Unity-Entwickler mit Erfahrung im Debuggen von Gameplay-Systemen, UI, Performance-Problemen und Projektarchitektur. Mein Fokus liegt darauf, die Ursache des Problems zu finden, anstatt nur temporäre Lösungen anzuwenden.
Wobei ich dir helfen kann:
- Behebung von Gameplay-Bugs und kaputten Mechaniken
- Debuggen von UI-Problemen und Interaktionsproblemen
- Behebung von Abstürzen, Fehlern und unerwartetem Verhalten
- Performance-Probleme (FPS-Einbrüche, GC-Spikes, Einfrierungen)
- Code-Probleme in bestehenden Systemen
- Probleme, die mit dem Wachstum deines Projekts aufgetreten sind
Mein Ansatz:
Ich analysiere das Problem sorgfältig, reproduziere es bei Bedarf und behebe es auf eine saubere und wartbare Weise.
Wenn ich tiefere Probleme im System entdecke, weise ich darauf hin und schlage Verbesserungen vor.
Bitte beachten:
- Der Endpreis hängt von der Komplexität ab
- Kontaktiere mich vor der Bestellung
- Gib eine klare Beschreibung, Schritte zur Reproduktion und Projektinformationen an
Wenn du dir unsicher bist, ob ich helfen kann, schick mir einfach eine Nachricht und ich schaue es mir an.
Lerne Marina B kennen
Senior Unity Developer
- AusUkraine
- Mitglied seitApr. 2026
Sprachen
Russisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie, um mit der Arbeit zu beginnen?
Ich benötige eine klare Beschreibung des Problems, Schritte zur Reproduktion und Zugriff auf das Unity-Projekt (oder den relevanten Teil davon). Logs oder Screenshots sind ebenfalls sehr hilfreich.
Kannst du Bugs beheben, ohne Zugriff auf das vollständige Projekt zu haben?
Das hängt vom Problem ab. Einige Bugs können anhand von Code-Snippets oder teilweisem Projektzugriff behoben werden, aber bei komplexen Problemen ist vollständiger Projektzugriff vorzuziehen.
Arbeitest du an mobilen und PC-Unity-Projekten?
Ja, ich arbeite mit sowohl mobilen als auch PC-Unity-Projekten.
Welche Arten von Bugs behebst du NICHT?
Ich arbeite nicht an nicht-Unity-bezogenen Problemen oder beim kompletten Neuaufbau ganzer Spiele in diesem Gig. Dieser Gig konzentriert sich auf Debugging und Behebung bestehender Systeme.
Wie lange dauert eine typische Fehlerbehebung?
Einfache Probleme können 1–2 Tage dauern, während komplexe systemweite Bugs je nach Komplexität 3–7 Tage in Anspruch nehmen können.
