Ich werde einen stylisierten Low-Poly-3D-Charakter modellieren, geriggt und spielbereit

M
marie_wolf01
M
marie_wolf01
Marie W
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich bin 3D-Künstler und modelliere sowie rigge stylisierte Low-Poly-Charaktere, sodass du von der Konzepterstellung bis zur finalen Datei mit einer einzigen Person arbeitest. Sende mir deine Idee, Concept Art oder Referenzen, und ich baue einen sauberen, optimierten Charakter mit passendem Skeleton, getesteten Verteilungen und Texturen, die deinem Stil entsprechen.


Alles ist spielbereit gemacht: effiziente Topologie, eine sinnvolle Polyszahl, korrekte Skalierung und ein Rig, das sich gut in Posen verformt. Dein Charakter lässt sich sauber in Unity, Unreal, Roblox, Godot oder Blender importieren.


Was ich kann:

  • Individuelle Low-Poly-3D-Charaktere modellieren
  • Worken von Concept Art, Referenzen oder einer Texteingabe
  • Stylisierte, cartoonhafte, Chibi- oder Roblox-Style Looks
  • Handbemalte oder Flächenfarbe-Texturen
  • Saubere Topologie
  • Komplette Rigging mit sauberer Knochenhierarchie
  • Gewichtsmalerei geprüft mit Testposen
  • Grundlegende Animationen
  • Zubehör, Requisiten und Extra-Outfits
  • Export für Unity, Unreal, Roblox und Blender


Was du erwarten kannst:

  • Ein spielbereiter, vollständig geriggt Charakter
  • Importiert ohne Nachbesserungen
  • Korrekte Skalierung und Pivot
  • Saubere Benennung und geordnete Dateien
  • FBX- und GLB/GLTF-Dateien
  • Original-Datei .blend
  • Texturdateien im PNG-Format
  • Schnelle Antworten
  • Überarbeitungen basierend auf deinem Paket


Schreib mir jetzt. Lass uns deinen Charakter bauen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Marie W kennen

Marie W

I Build Rigged 3D Characters and Production Ready Jewelry

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Spanisch, Französisch, Englisch
Hi! I’m a 3D artist based in Germany, creating game-ready characters, anime VTuber avatars and production-ready 3D jewelry. I model, rig and render with clean topology, organized files and polished results. Whether you need a low poly character for Unity or Unreal, a rigged avatar for VRChat or VSeeFace, or jewelry concepts turned into 3D CAD, I deliver on time and keep communication clear. Send me your idea and let’s build it together.

Automatische Übersetzung