Ich bereite Low-Poly 3D-Modelle für Unity und Unreal vor


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Projektdetails
Suchst du nach auffälligen, optimierten und charmanten 3D-Assets für dein Spiel? Ich bin hier, um deine virtuelle Welt zum Leben zu erwecken!
Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, der branchenübliche Software wie 3ds Max, Substance Painter und Photoshop verwendet. Ich spezialisiere mich auf stilisierte, klobige und gemütliche Low-Poly-Modelle, die perfekt für Spiel-Engines wie Unreal Engine, Unity und Roblox Studio optimiert sind. Ob du alberne Spiel-Requisiten, Arbeitsplatzmaschinen oder Level-Dekorationen brauchst, ich sorge dafür, dass sie auf jedem Gerät reibungslos laufen.
Was du bekommst:
Saubere 3D-Modellierung in 3ds Max (Low/Mid-Poly)
Hochwertiges stilisiertes Texturing in Substance Painter
Optimierte Topologie mit geringem Vertex-Budget
Spielbereites UV-Unwrapping (einschließlich gemeinsamer Farbpalette-Technik)
Kommerzielle Eigentumsrechte werden bei Fertigstellung übertragen
Endgültige Formate: .FBX, .OBJ und .MAX (Quelldateien)
Lass uns dein Spiel großartig aussehen lassen. Bestell noch heute ein Paket oder schreib mir für ein individuelles Angebot!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Mariam Ohanyan kennen
3D Artist specializing in Game Assets and PBR Texturing
- AusArmenien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Russisch, Englisch
Automatische Übersetzung

