Ich werde ein spielbereites hartes Oberflächen-3D-Modell erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach hochwertigen, AAA-Grade Militärfahrzeugen, Flugzeugen oder Waffen, die für deine Spiel-Engine optimiert sind? Du bist hier genau richtig!
Mit über 4 Jahren Erfahrung in der Spieleentwicklung spezialisiere ich mich auf die Erstellung von Hard-Surface-3D-Assets mit hoher Aufmerksamkeit für technische Details, historische Genauigkeit und mechanische Realismus. Ich kümmere mich um die gesamte Pipeline vom Anfang bis zum exportfertigen Produkt.
Was ich in diesem Projekt anbiete:
Hochwertiges Hard-Surface-Modellieren (Fahrzeuge, Panzer, Flugzeuge, moderne & Sci-Fi-Waffen)
High-Poly zu Low-Poly Baking (saubere Normal Maps, keine Verzerrungen oder Artefakte)
Realistische PBR-Texturierung (Metal, Staub, Kratzer, Tarnmuster und Abnutzung in Substance Painter)
Optimierung für Spiel-Engines (korrekte Skalierung, saubere Pivot-Punkte, Texturvorlagen für Unreal Engine / Unity)
Hochauflösende Renderings mit Marmoset Toolbag oder V-Ray/Corona zur Freigabe
Verwendete Software & Workflow:
Autodesk 3ds Max Modellierung, Retopologie und UV-Unwrapping
Substance Painter professionelle PBR-Texturierung und Baking
Marmoset Toolbag hochwertige Renderings
Lass uns deine Militär- und Action-Spiele zum Leben erwecken. Schick mir dein Konzeptkunst oder Referenzbilder, und wir legen los
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Mariam Ohanyan kennen
3D Artist specializing in Game Assets and PBR Texturing
- AusArmenien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Russisch, Englisch
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