Ich erstelle maßgeschneiderte Raumschiffmodelle und 3D-Assets für Unity und Unreal Spiele

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Madison C
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Über diesen Service

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Benötigst du ein maßgeschneidertes Raumschiff-3D-Modell oder futuristische Spiel-Assets für dein Unity- oder Unreal-Engine-Projekt?

Du bist hier genau richtig.

Ich erstelle maßgeschneiderte Raumschiffmodelle und 3D-Spiel-Assets, die auf deinem Konzept, Referenzbildern, Skizzen oder Spielanforderungen basieren.

Egal, ob du ein Sci-Fi-Spiel, Weltraum-Erkundungsspiel, Simulator, Strategiespiel, VR-Erlebnis oder Filmprojekt entwickelst, ich kann detaillierte Raumschiff-3D-Modelle erstellen, die deinem visuellen Stil und Verwendungszweck entsprechen.

WAS ICH ERSTELLEN KANN

Maßgeschneiderte Raumschiff-3D-Modelle

Science-Fiction-Raumschiffe

Futuristische Raumfahrzeuge

Jäger

Schlachtkreuzer

Fracht-Schiffe

Erkundungsfahrzeuge

Raumstationen

Science-Fiction-Fahrzeuge

Spielbereite 3D-Assets

Hard-Surface-Spielmodelle

Modulare Raumschiff-Komponenten

Cockpits und Innenelemente

Motoren und mechanische Details

.

Jedes Raumschiff und Asset ist einzigartig. Komplexität, Polygonanforderungen, Komponentenanzahl, Texturen, Innenraumdetails und Animationsanforderungen können den Projektumfang beeinflussen.

Wenn du ein hochdetailliertes Raumschiff, mehrere Assets, animierte Teile, einen vollständigen Innenraum, fortschrittliche Texturen oder mehrere Variationen benötigst, kontaktiere mich bitte vor der Bestellung, damit ich deine Anforderungen prüfen und Empfehlungen geben kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Madison C

3D CAD Designer Reverse Engineering Product Game Asset Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I am a versatile 3D CAD Designer and 3D Artist specializing in reverse engineering, CAD file repair, and industrial product design. I excel at transforming concepts, sketches, and scan data into clean, production-ready assets for manufacturing, 3D printing, and game-engine workflows.

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