Ich script Roblox GUI, DataStore-Speicherung und Leaderboard-Systeme

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Marcus
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Über diesen Service

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Hallo und willkommen!


Ein Spiel wirkt nur professionell, wenn die Oberfläche einwandfrei funktioniert und die Spieler ihren Fortschritt nie verlieren. Genau das baue ich.


Ich bin Marcus und ich bin professioneller Roblox-Entwickler. Ich spezialisiere mich auf zwei Systeme, die jedes ernsthafte Roblox-Spiel braucht, aber viele Entwickler falsch machen: GUI-Scripting und DataStore-basierte Speichersysteme.


Was ich liefere:

  • Funktionale, responsive GUIs: Shops, Inventare, Einstellungsmenüs, Stat-Panels, Benachrichtigungen
  • Zuverlässiges Speichern von Spielerdaten, das Serverabschaltungen und Roblox DataStore-Probleme überlebt
  • Maßgeschneiderte Leaderboards und Leaderstats, die auf die Statistiken deines Spiels abgestimmt sind
  • Saubere Datenarchitektur (Sitzungsbindung, automatische Wiederholungsversuche beim Speichern, sichere Standardeinstellungen), damit die Spieler nie ihren Fortschritt verlieren
  • Mobile-optimierte UI-Skalierung, damit dein Spiel auf Handys, Tablets und PCs gleichermaßen funktioniert


Warum das für dein Spiel wichtig ist: Käufer kommen immer wieder zu mir, weil verlorene Spielerdaten oder kaputte Menüs der Hauptgrund sind, warum Roblox-Spiele schlechte Bewertungen bekommen. Ich baue diese Systeme von Anfang an richtig auf, mit serverseitiger Speicherung, sicherer Fehlerbehandlung und Interfaces, die sich flüssig anfühlen.


Sende mir deine aktuelle Spieldatei oder eine Beschreibung, welche Daten/UI du brauchst.

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Marcus

Professional Roblox Scripter

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hello and Welcome! I'm Marcus and I'm a Professional Roblox Developer. I specialize in Lua/Luau scripting for Roblox Studio and I build clean systems, simulators, tycoons, GUIs, DataStore saving, leaderboards, anti exploit security that are optimized, well commented, and tested before delivery. I've helped indie creators and small studios turn rough ideas into functional, monetizable games, from a single bug fix to a full connected gameplay loop. I communicate clearly, deliver on time, and write code you can actually read and expand later. Message me your idea, let's build it right.

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