Ich führe professionelles Scripting und Lua-Entwicklung für dein Spiel durch

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Marcus
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Über diesen Service

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Hallo und willkommen!


Baust du ein Roblox-Spiel und steckst bei der Scripting-Seite fest? Ich helfe dir weiter.


Ich bin Marcus und bin ein professioneller Roblox-Entwickler. Ich spezialisiere mich auf Lua/Luau-Scripting für Roblox Studio. Egal, ob du einen einzelnen Bug beheben, eine neue Gameplay-Mechanik entwickeln oder ein komplettes Backend-System anschließen möchtest – ich schreibe saubere, optimierte und gut kommentierte Scripts, die beim ersten Mal einfach funktionieren.


Was ich für dich skripten kann:

  • Spielersysteme: Bestenlisten, Währung, XP, Ränge, Inventare
  • Gameplay-Mechaniken: Kampf, Werkzeuge, NPCs, KI, Quests, Minispiele
  • UI/GUI-Funktionalität: Shops, Menüs, Benachrichtigungen, Animationen
  • DataStores: zuverlässiges Speichern/Laden des Spielersfortschritts (keine verlorenen Daten mehr!)
  • RemoteEvents/RemoteFunctions sicher zwischen Client und Server einrichten
  • Modulscripts und saubere, wiederverwendbare Code-Architektur
  • Fehlerbehebung, Script-Debugging und Leistungsoptimierung


Egal, ob du ein Indie-Entwickler bist, der sein erstes Spiel macht, oder ein Studio, das ein bestehendes skalieren möchte – ich helfe dir, deine Idee in funktionierendes Gameplay umzusetzen.


Schick mir vor der Bestellung eine Nachricht, falls dein Projekt nicht in die oben genannten Pakete passt. Für größere Projekte sind individuelle Angebote immer möglich.

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Marcus

Professional Roblox Scripter

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hello and Welcome! I'm Marcus and I'm a Professional Roblox Developer. I specialize in Lua/Luau scripting for Roblox Studio and I build clean systems, simulators, tycoons, GUIs, DataStore saving, leaderboards, anti exploit security that are optimized, well commented, and tested before delivery. I've helped indie creators and small studios turn rough ideas into functional, monetizable games, from a single bug fix to a full connected gameplay loop. I communicate clearly, deliver on time, and write code you can actually read and expand later. Message me your idea, let's build it right.

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