Ich werde optimierte stylisierte 3D-Spielumgebungen für Unity, Unreal Engine, Roblox erstellen

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MARCUS
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bringe deine Spielwelt mit cinematischen, stilisierten Umgebungen zum Leben, die für visuellen Eindruck, immersives Gameplay und Echtzeit-Performance entwickelt wurden.


Ich erstelle hochwertige stylisierte 3D-Spielumgebungen für Unreal Engine, Unity, Roblox und UEFN, die starke Kunstrichtung, flüssiges Gameplay und produktionsfertige Optimierung kombinieren.

Von gemütlichen Fantasy-Dörfern und atmosphärischen Wäldern bis hin zu stylisierten Sci-Fi-Welten und Low-Poly-Landschaften baue ich cinematische Umgebungen, die sowohl Gameplay als auch Storytelling unterstützen.

Welten, die ich erschaffe:

Stilisierte Umgebungen für Gameplay

Low Poly & handgefertigtes Weltendesign

Fantasy-, Abenteuer- & stylisierte Sci-Fi-Welten

Level-Design mit Fokus auf Gameplay-Fluss

Modulare Umweltsysteme für Flexibilität & Wiederverwendung

Maßgeschneiderte stylisierte Assets (Props, Strukturen, Vegetation)

Atmosphärische Beleuchtung & cinematisches Stimmungsmanagement

Optimierte Echtzeit-Performance für Spiel-Engines

Was du bekommst:

Vollständig erstellte Umgebung basierend auf deinem Konzept

Spielbereite, optimierte Assets

Saubere Topologie & professionelle Dateiorganisation

Maßgeschneidertes stylisiertes Asset

Kompatibel mit Unity, Unreal Engine, Roblox & UEFN

Für Mobile & PC optimiert

Sende mir dein Konzept oder deine Ideen, und wir verwandeln sie in eine Welt für das Gameplay

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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MARCUS

3d environment expert

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch, Französisch
I’m Marcus, a 3D Environment Artist and Level Designer focused on creating high-quality game environments for real-time applications. I specialize in designing realistic, stylize and low-poly environments, built with a strong emphasis on visual storytelling, level flow and performance optimization. My work covers everything from detailed landscapes and level layouts to modular assets, lighting, and atmosphere Using tools like Blender, Unreal Engine, and Unity, I create fully optimized, game-ready environments that integrate seamlessly into production pipelines and perform across all platforms.

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