Ich werde optimierte stylisierte 3D-Spielumgebungen für Unity, Unreal Engine, Roblox erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bringe deine Spielwelt mit cinematischen, stilisierten Umgebungen zum Leben, die für visuellen Eindruck, immersives Gameplay und Echtzeit-Performance entwickelt wurden.
Ich erstelle hochwertige stylisierte 3D-Spielumgebungen für Unreal Engine, Unity, Roblox und UEFN, die starke Kunstrichtung, flüssiges Gameplay und produktionsfertige Optimierung kombinieren.
Von gemütlichen Fantasy-Dörfern und atmosphärischen Wäldern bis hin zu stylisierten Sci-Fi-Welten und Low-Poly-Landschaften baue ich cinematische Umgebungen, die sowohl Gameplay als auch Storytelling unterstützen.
Welten, die ich erschaffe:
Stilisierte Umgebungen für Gameplay
Low Poly & handgefertigtes Weltendesign
Fantasy-, Abenteuer- & stylisierte Sci-Fi-Welten
Level-Design mit Fokus auf Gameplay-Fluss
Modulare Umweltsysteme für Flexibilität & Wiederverwendung
Maßgeschneiderte stylisierte Assets (Props, Strukturen, Vegetation)
Atmosphärische Beleuchtung & cinematisches Stimmungsmanagement
Optimierte Echtzeit-Performance für Spiel-Engines
Was du bekommst:
Vollständig erstellte Umgebung basierend auf deinem Konzept
Spielbereite, optimierte Assets
Saubere Topologie & professionelle Dateiorganisation
Maßgeschneidertes stylisiertes Asset
Kompatibel mit Unity, Unreal Engine, Roblox & UEFN
Für Mobile & PC optimiert
Sende mir dein Konzept oder deine Ideen, und wir verwandeln sie in eine Welt für das Gameplay
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne MARCUS kennen
3d environment expert
- AusFrankreich
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Spanisch, Englisch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Können Sie einen bestimmten Kunststil zuordnen?
Ja. Ich spezialisiere mich auf cinematische stylisierte Umgebungen, kann mich aber auch an Fantasy, Sci-Fi, Low Poly oder semi-stylisierte Richtungen anpassen, je nach Projektanforderungen.
Wird die Umgebung spielbereit sein?
Ja. Alle Umgebungen sind für Echtzeitanwendungen optimiert, mit sauberer Topologie, korrektem Maßstab und performanceorientierten Assets, die für das Gameplay geeignet sind.
Welche Spiel-Engines unterstützt du?
Ich arbeite mit Unreal Engine, Unity, Roblox und UEFN. Alle Assets werden in kompatiblen Formaten exportiert, um eine reibungslose Integration zu gewährleisten.
Bekomme ich die Quelldateien?
Ja. Du erhältst FBX/OBJ-Exporte und Blender-Quelldateien, die vollständig für die Produktion organisiert sind.
Kannst du für Performance optimieren?
Ja. Umgebungen sind je nach Bedarf für PC und Mobile optimiert, ohne die visuelle Qualität zu beeinträchtigen.

