Ich entwerfe 2D-Platformer-Level, Pixel-Tilesets, Tilemaps, Spielkarte und Umgebungsart


Über diesen Service
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Hallo und willkommen!
Bist du dabei, ein 2D-Platformer-Spiel zu entwickeln und brauchst schöne Level, individuelle Tilesets oder spannende Spielumgebungen? Ich erstelle detaillierte Pixel-Art-Karten, wiederverwendbare Tiles und Plattform-Layouts, die deine Spielideen zum Leben erwecken.
Von Retro-Abenteuern bis hin zu modernen Indie-Spielen helfe ich dir, optisch ansprechende Welten mit einheitlicher Kunst und klaren Spielpfaden zu bauen.
WAS ICH BIETE:
- Individuelle 2D-Platformer-Level und Spielkarten
- Pixel-Art-Tilesets und modulare Tilemaps
- Seitlich scrollende Terrain, Plattformen und Hindernisse
- Dschungel-, Schloss-, Stadt- und Fantasy-Umgebungen
- Spielhintergründe, Requisiten und Dekorationsassets
- Organisierte PNG-Spritesheets und Quelldateien
WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST:
- Sauberes, einheitliches Pixel-Art-Design
- Klare Kommunikation und Projektupdates
- Gameplay-orientierte Plattformanordnung
- Wiederverwendbare Assets für einfachere Entwicklung
- Überarbeitungen nach deinem gewählten Paket
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Kontaktiere mich mit deinem Spielkonzept, Referenzen und Tile-Größe vor der Bestellung. Lass uns eine spannende Spielwelt erschaffen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Marcos H kennen
Bringing Game Worlds to Life One Pixel at a Time
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung2 Jahre
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
1. Kannst du ein 2D-Platformer-Level basierend auf meiner Spielidee entwerfen?
Ja. Teile dein Konzept, Gameplay-Referenzen, bevorzugtes Thema und Level-Dimensionen. Ich kann eine Level-Layout und passende Pixel-Art-Assets basierend auf dem vereinbarten Umfang erstellen.
2. Kannst du wiederverwendbare Tilesets für mein Platformer-Spiel erstellen?
Ja. Ich kann modulare Terrain-, Plattform-, Wand-, Ecken- und Dekorations-Assets entwerfen, die in deinen Levels wiederverwendbar sind.
3. Kannst du mit 16x16, 32x32 oder 64x64 Pixel-Tiles arbeiten?
Ja. Bitte gib vor der Bestellung deine bevorzugte Tile-Auflösung an, damit die Assets entsprechend dem Raster deines Spiels geplant werden können.
4. Kannst du meine bestehenden Charakter-Sprites und Spielkunst anpassen?
Ja. Sende deine bestehenden Assets, Palette und visuelle Referenzen. Ich kann originale Umgebungsart erstellen, die deiner visuellen Richtung im Spiel folgt.
5. Funktionieren die Assets in Unity, Godot oder GameMaker?
Ich kann PNG-Spritesheets und organisierte Tile-Assets für diese Engines vorbereiten. Die Engine-Integration oder Projektdateien müssen vor der Bestellung vereinbart werden.

