Ich entwerfe 2D isometrische Tilesets, Tilemaps, Pixel Art, Spielkarten und Umgebungsassets

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Marcos H
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Über diesen Service

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Hallo und willkommen!

Suchst du nach professionellen isometrischen Tilesets, Pixel Art Tilemaps oder schönen RPG-Spielumgebungen? Ich entwerfe individuelle isometrische Spiel-Assets, modulare Tiles und detaillierte Karten, um Indie-Entwicklern zu helfen, spannende Spielwelten zu erschaffen.

Egal, ob du ein RPG-Abenteuer, eine Simulation, ein Strategiespiel oder eine Fantasy-Welt entwickelst, ich kann konsistente isometrische Kunstwerke erstellen, die auf dein Projekt zugeschnitten sind.


WAS ICH BIETE:

  • Individuelle isometrische Pixel Art Tilesets
  • Isometrische Tilemaps und RPG-Spielkarten
  • Modulare Gebäude, Gelände und Wege
  • Stadt-, Dorf-, Dungeon- und Fantasy-Karten
  • Böden, Wände, Straßen, Requisiten und Dekorationen
  • Organisierte PNG-Assets und Quelldateien


WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST:

  • Sämtliche Perspektive und Tile-Ausrichtung im Isometrischen Stil
  • Konsistente Farben und detaillierte Pixel Art
  • Wiederverwendbare Assets für flexible Spielentwicklung
  • Klare Kommunikation und Projektupdates
  • Überarbeitungen basierend auf deinem gewählten Paket


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Schreib mir mit deinen Referenzen, Tile-Größe und Spiel-Engine, bevor du bestellst. Lass uns deine isometrische Welt zum Leben erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Marcos H

Bringing Game Worlds to Life One Pixel at a Time

4,0(1)
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Jahre
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
Hi, I’m Marcos Henry, a professional 2D game artist specializing in pixel art, tilesets, tilemaps, game environments, props, and asset packs. I create clean, consistent, game-ready artwork for RPGs, platformers, indie games, and custom projects. With 5+ years of experience, I focus on quality, detail, clear communication, and delivering assets that fit your game perfectly.

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