Ich entwickle einen spielbaren 2D-Spiel-Prototyp in Unity

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Marcos C
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Über diesen Service

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Bring deine 2D-Spielidee zum Leben!

Braucht dein Projekt einen soliden, spielbaren Prototyp (MVP), um die Kernmechaniken zu testen? Ich bin Unity-Entwickler mit professioneller Studioerfahrung, spezialisiert auf C#-Scripting und 2D-Spielentwicklung. Ich entwerfe nicht nur, sondern schreibe sauberen, skalierbaren Code, damit dein Spiel sich großartig anfühlt.

Was ich für dein Projekt mache:

  • Individuelles C#-Scripting: Ich entwickle robuste Gameplay-Mechaniken, die genau auf deine Bedürfnisse zugeschnitten sind, von engen Plattform-Controllern bis zu präzisen Wegpunkt-basierten Bewegungssystemen.
  • Spielbarer MVP: Ein funktionaler Prototyp, bereit zum Testen, Präsentieren oder für weitere Entwicklungen.
  • Design-Synergie: Ich kombiniere meine Programmierfähigkeiten mit Level-Design-Kenntnissen, um sicherzustellen, dass die Mechaniken nicht nur funktional, sondern auch wirklich spaßig sind.
  • Saubere Architektur: Gut organisierter und dokumentierter Code, auf den dein Team später leicht aufbauen kann.

Warum mit mir arbeiten? Ich behandle jedes Projekt nach professionellen Standards. Mein Ziel ist es, eine solide technische Grundlage zu schaffen, die das Potenzial deines Spiels beweist.

  • Bitte schick mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir deine technischen Bedürfnisse besprechen können!

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Marcos C

Programmer Game Level Designer

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit7 Stunden
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I am a university student specializing in Level and Game Design. I focus on designing levels and systems with clear objectives, legible spaces, and respectful learning curves. I have experience prototyping in Unity and Unreal Engine 5, using C# for scripting mechanics and creating actionable design documentation for teams.

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