Ich werde modulare Gebäude für Roblox, Unreal Engine und Unity Spiele erstellen, die spielbereit sind


Über diesen Service
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Baue größere Spielumgebungen schneller mit wiederverwendbaren modularen Gebäuden.
Ich erstelle spielbereite modulare Asset-Sets für Unreal Engine und Unity, die zusammengestellt, wiederverwendet und in deinen Levels angepasst werden können.
Anstatt nur ein Gebäude zu entwerfen, das nur einmal genutzt werden kann, kann ich ein modulares Kit mit wiederverwendbaren architektonischen Elementen wie Wänden, Böden, Dächern, Türen, Fenstern, Ecken, Treppen, Fassaden und Zierleisten gestalten.
WAS ICH ERSTELLEN KANN
- Modulare Wände
- Bodenstücke
- Dachabschnitte
- Türen
- Fenster
- Treppen
- Gebäudefassaden
- Eckstücke
- Zierleisten
- Architektonische Requisiten
- Außenanlagen
- Innenraumkomponenten
- Wiederverwendbare Umgebungssets
- PBR-Materialien und Texturen
Je nach Paket können deine Assets folgendes enthalten:
- Saubere spielbereite Topologie
- UV-Mapping
- PBR-Materialien
- Textur-Maps
- LOD-Stufen
- Kollision
- Modulare Gitter-kompatible Stücke
- Konstante Skalierung
- Organisierte Asset-Namen
- FBX/GLB-Exporte
Für große modulare Kits oder komplette Umgebungsprojekte kontaktiere mich bitte vor der Bestellung, damit ich die Anforderungen prüfen und ein passendes individuelles Angebot erstellen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Marco kennen
Marco 3d
- AusItalien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Italienisch, Niederländisch, Arabisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du modulare Gebäude für Unreal Engine erstellen?
Ja. Ich kann wiederverwendbare Gebäudekomponenten erstellen und sie für einen Unreal Engine-Workflow vorbereiten, inklusive passender Geometrie, UVs, Materialien, LODs und Kollisionsdaten, falls enthalten.
Kannst du modulare Assets für Unity erstellen?
Ja. Ich kann modulare Gebäudeteile für Unity erstellen und organisierte FBX/GLB-Assets sowie unterstützende Materialien entsprechend den vereinbarten Anforderungen bereitstellen.
Welche modularen Gebäudeteile kannst du erstellen?
Ich kann Wände, Böden, Dächer, Türen, Fenster, Treppen, Ecken, Fassaden, Zierleisten und andere architektonische Elemente für dein modulares Kit erstellen.
Können die Teile kombiniert werden, um verschiedene Gebäude zu erstellen?
Ja. Das ist der Hauptzweck eines modularen Asset-Kits. Die Teile sind so gestaltet, dass sie zusammenarbeiten, sodass du unterschiedliche Gebäudegrundrisse und Variationen erstellen kannst.
Kannst du eine komplette modulare Stadt erstellen?
Große Stadtumgebungen können erstellt werden, aber sie erfordern einen größeren Umfang als ein Standard-Gig-Paket. Kontaktiere mich mit deinen Referenzen, ungefähren Umgebungsgrößen und Asset-Anforderungen für ein individuelles Angebot.

