Ich werde Unity-Game-VFX, Partikelsysteme und benutzerdefinierte Shader mit Shader Graph erstellen

M
marcky_studeos
M
marcky_studeos
Amor

Level 1

Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Sitzen deine Spells, Treffer und Explosionen wie Platzhalter-Effekte? Oder ruckelt dein Spiel, sobald Partikel feuern?


Ich erstelle Unity VFX, die poliert aussehen und flüss laufen, mit Particle Systems, Shader Graph und eigene Shader.


WAS ICH MACHTEN KANN:

  • Kampf- und Fähigkeits-Effekte: Schnitte, Einschläge, Magie, Mündungsscheinwerfer
  • Umgebungs-VFX: Feuer, Rauch, Nebel, Regen, Schnee, Portale
  • Shader Graph-Materialien: dissolven, Leuchten, Wasser, Kraftfelder, Toon
  • UI-Feedback und Beute: Leuchten, Spuren, Belohnungen
  • Individuelle HLSL-Shader, wenn Shader Graph nicht ausreicht


ENTWORFEN FÜR LEISTUNG

Jeder Effekt ist auf deine Zielplattform abgestimmt. Ich überwache Overdraw, Partikelanzahl und Texturgrößen, damit es auch auf Mobile großartig aussieht – nicht nur auf meinem PC.



SO FUNKTIONIERT'S:

  1. Schick eine Referenz, ein GIF oder eine kurze Beschreibung
  2. Ich zeige dir eine schnelle Vorschau des Looks
  3. Wir verfeinern, bis es sich in deinem Spiel richtig anfühlt
  4. Du bekommst Prefabs, bereit zum Drop-in, eingerichtet für URP, HDRP oder Built-in


Schreib mir vor der Bestellung mit deiner Unity-Version, dem Render-Pipeline und der Plattform. Ich sage dir den besten Ansatz und nenne dir eine klare Preisvorstellung.


Offen für Langzeit-Arbeit.


Lerne Amor kennen

Amor

A Reliable Game Dev AND 3D Art Specialist

4,9(12)

Level 1

  • AusNigeria
  • Mitglied seitNov. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferungetwa 22 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Arabisch, Französisch
Still chasing a developer who promised the world and delivered fragments? I'm the one who actually finishes. I'm a freelance Unity & Unreal Engine 5 developer — Blueprints, C++, Niagara, Lumen, UMG/UE Widgets, environment design, full game builds. Whether you're an indie dev with a vision, a studio that needs a reliable extension of your team, or someone starting from scratch with no roadmap, I deliver clean, documented, game-ready work. What I build: Gameplay systems. VFX & Niagara effects. UI/UX & HUD. Environment & Level Design. CONTACT NOW FOR TECHNICAL EXCELLENCE, CREATIVITY & PRECISION

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung