Ich werde eine 3D-Unreal-Engine-Umgebung und Geländeebenen für Spiele erstellen

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Amor
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Über diesen Service

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Bist du müde von Unreal Engine Umgebungen, die in Screenshots gut aussehen, aber in der Produktion versagen?


Niedrige FPS.

<p Schlechte Beleuchtung.

<p Unordentliche Blueprints.

Unoptimierte Assets.

Keine richtige Level-Struktur.


Schöne Szenen bedeuten nichts, wenn sie nicht performen.


Ich bin Amor von Marcky Studeos, und wir spezialisieren uns auf den Bau von produktionsbereiten 3D-Umgebungen und Geländen in Unreal Engine 5 & Unreal Engine 4, die kinoreife Optik mit Echtzeit-Performance verbinden.


Wir dekorieren nicht nur ein Level, wir bauen skalierbare, spielbereite Welten.



Was du bekommst:

  • Realistische 3D-Umgebungen & Geländedesign
  • Open World oder lineare Level-Erstellung
  • Saubere Weltpartition / Level-Streaming-Setup
  • Nanite & Lumen optimierter Workflow
  • Professionelle Beleuchtung (dynamisch oder gebacken)
  • Performance-Optimierung (FPS-fokussiert)
  • Modulares Level-Design
  • Blueprint-Integration (falls erforderlich)
  • Hochwertige Materialien & Texturen
  • Organisierte, auf Produktion ausgelegte Projektstruktur


WARUM MIT UNS ZUSAMMENARBEITEN?

Wir verstehen die gesamte Spiel-Entwicklungs-Pipeline: Environment Art, Blueprints, Gameplay-Systeme, Optimierung, Modellierung und Texturierung.


Dein Level wird nicht nur gut aussehen.

Es wird reibungslos laufen.

Es wird richtig strukturiert sein.

Es wird bereit für die Entwicklung sein.


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  • Mitglied seitNov. 2025
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I’m Amor, leading a versatile studio specializing in full-cycle game development — advanced Blueprint systems, immersive environment creation, production-ready 3D modeling, User Interface and Experience (UI/UX), texturing, rigging, cinematic VFX, gameplay mechanics & performance optimization. If you’re tired of incomplete systems, unoptimized levels, or developers who only handle fragments, we build scalable, clean, engine-ready solutions. Let’s turn your idea into a polished, playable reality.

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