Ich werde eine 3D-Unreal-Engine-Umgebung und Geländeebenen für Spiele erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bist du müde von Unreal Engine Umgebungen, die in Screenshots gut aussehen, aber in der Produktion versagen?
Niedrige FPS.
<p Schlechte Beleuchtung.<p Unordentliche Blueprints.Unoptimierte Assets.
Keine richtige Level-Struktur.
Schöne Szenen bedeuten nichts, wenn sie nicht performen.
Ich bin Amor von Marcky Studeos, und wir spezialisieren uns auf den Bau von produktionsbereiten 3D-Umgebungen und Geländen in Unreal Engine 5 & Unreal Engine 4, die kinoreife Optik mit Echtzeit-Performance verbinden.
Wir dekorieren nicht nur ein Level, wir bauen skalierbare, spielbereite Welten.
Was du bekommst:
- Realistische 3D-Umgebungen & Geländedesign
- Open World oder lineare Level-Erstellung
- Saubere Weltpartition / Level-Streaming-Setup
- Nanite & Lumen optimierter Workflow
- Professionelle Beleuchtung (dynamisch oder gebacken)
- Performance-Optimierung (FPS-fokussiert)
- Modulares Level-Design
- Blueprint-Integration (falls erforderlich)
- Hochwertige Materialien & Texturen
- Organisierte, auf Produktion ausgelegte Projektstruktur
WARUM MIT UNS ZUSAMMENARBEITEN?
Wir verstehen die gesamte Spiel-Entwicklungs-Pipeline: Environment Art, Blueprints, Gameplay-Systeme, Optimierung, Modellierung und Texturierung.
Dein Level wird nicht nur gut aussehen.
Es wird reibungslos laufen.
Es wird richtig strukturiert sein.
Es wird bereit für die Entwicklung sein.
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- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitNov. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung6 Tage
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FAQ
Automatische Übersetzung
Stellst du Assets bereit oder soll ich meine eigenen schicken?
Ich kann deine Assets verwenden oder maßgeschneiderte 3D-Modelle, Geländetexturen und Materialien von Grund auf neu erstellen. Wir klären Stil, Referenzen und Leistungsziele, bevor wir starten, um eine nahtlose, spielbereite Umgebung zu gewährleisten.
Wird die Umgebung hinsichtlich der Leistung optimiert?
Ja. Umgebungen werden mit sauberer Level-Struktur, LODs, Nanite, optimierter Beleuchtung (Lumen/gebacken) und FPS-fokussiertem Workflow gebaut, um ein reibungsloses Gameplay auf PC, Konsole oder Mobilgeräten zu garantieren.
Kannst du die Umgebung in mein Projekt integrieren?
Absolut. Ich arbeite innerhalb deiner Projektstruktur, richte Weltpartition/Level-Streaming, Kollisionen ein und stelle sicher, dass alle Assets bereit für Blueprints oder Gameplay-Systeme sind.

