Ich werde VR-Anwendungen und Virtual Reality-Spiele entwickeln und gestalten


Über diesen Service
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Kunden werden von Studios oder Freelancern enttäuscht, die VR -Magie versprechen, die am Ende laggy, fehlerhaft oder einfach unbrauchbar ist. Du verdienst immersive, headset-fähige VR-Umsetzungen, keine Luftschlösser oder kaputte Demos.
Bei Marc Studios liefern wir VR -Erlebnisse, die tatsächlich laufen. Fließende Demos auf Oculus, Vive oder Quest, die sich echt anfühlen, nicht zickig. Vollständige Immersion, klares UX, null kaputte Codes. Pure Wertigkeit für dein Geld bei VR.
So arbeiten wir:
- Kostenloses Strategiegespräch: Du präsentierst Vision, Plattform, Umfang. Wir hören zu – keine Überraschungen.
- Prototypenentwicklung: Kernmechaniken, headset-optimiert, poliertes Gefühl.
- VR-Tests: Komfort, Performance, Immersion. Wir passen an, bis alles perfekt ist.
- Lieferung: Spielerfertiger Build, den du vorführen oder erweitern kannst.
Der Preis hängt von deiner Projektvision ab – es gibt kein Einheitsmodell. Kontaktiere uns, bevor du bestellst, um den Umfang festzulegen und einen individuellen Preis zu bekommen, der zu deinem Projekt passt. Lass uns VR bauen, das funktioniert – und beeindruckt.
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- AusItalien
- Mitglied seitAug. 2025
Sprachen
Englisch, Italienisch, Spanisch, Polnisch
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FAQ
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Welche VR-Plattformen unterstützen Sie?
Wir entwickeln für Oculus, Quest, HTC Vive und PC-basierte Headsets. Sag mir während unseres kostenlosen Beratungsgesprächs dein Zielgerät, damit ich den Prototyp entsprechend anpassen kann, damit er dort reibungslos läuft.
Wie viel kostet mein Projekt?
Jedes Projekt ist einzigartig. Der Preis hängt von Plattform, Funktionen, Immersionsgrad und Politur ab. Deshalb kontaktiere Marc Studios vor der Bestellung – ich bespreche den Umfang mit dir und mache dir ein individuelles Angebot, das zu deinen Bedürfnissen passt.
Wie lange dauert es normalerweise, einen Prototyp zu liefern?
Das hängt von der Komplexität ab, aber einfache Prototypen sind in 1–2 Wochen fertig. Das klären wir in unserem kostenlosen Gespräch, bevor wir einen Kostenvoranschlag machen.
Sind Quellcode und Überarbeitungen inklusive?
Ja – Quellcode ist enthalten. Du bekommst auch eine kostenlose Überarbeitung. Brauchst du mehr? Das besprechen wir während unseres Beratungsgesprächs.
Welche Engines und Tools nutzt du?
Ich entwickle mit Unity – auf Wunsch auch mit Unreal – für starke plattformübergreifende Kompatibilität und optimale Performance. Beide sind Branchenstandards, die deine Vision am besten umsetzen.

