Ich erstelle ein spielbereites 3D-Modell, optimiert, mit UVs und Texturen

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Marcelo Kodama
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle hochwertige 3D-Props und PBR-Texturen für dein Spiel. Ich modellieren und texturieren professionelle, spielbereite Props, die auf den Kunststil deines Projekts abgestimmt sind. Ob realistisch oder stilisiert, ich lege Wert auf saubere Topologie und optimierte PBR-Texturen (Albedo, Normal, Roughness, Metallic).

  • Lieferumfang: FBX/OBJ-Dateien und Texturen, die für Unity oder Unreal Engine gepackt sind.
  • Animationen können enthalten sein


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Marcelo Kodama

3D Modeler, Props Assets, Unreal Engine, Unity, Blender, Shaders, VFX

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
I am a 3D Artist with two years of experience in Visual Effects, technical art and 3D Modeling. My background blends artistic vision with technical skills in optimization, shaders, VFX, Rigging, Animation, and lighting. I have a strong eye for creating Models and VFX for in games and animations.

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