Ich erstelle einen VFX oder Shader für dein Unity-Spiel

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Marcelo Kodama
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Über diesen Service

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Ich bin Game Designer und 3D-Künstler, spezialisiert auf die Erstellung hochleistungsfähiger visueller Effekte und maßgeschneiderter Shader für Unity. Ob du einen einfachen Projektileffekt oder einen komplexen Umgebungs-Shader brauchst, ich helfe dir gern.

Was ich anbiete:

  • Maßgeschneiderter VFX oder Shader: mit vielen Variablen, damit du Farbe, Frequenz, Größe und andere Parameter ändern kannst.
  • Optimierte Assets: Geringe Draw Calls (falls nötig) und effiziente Partikelsysteme für Mobile, PC oder VR.
  • Textur: Maßgeschneiderte Texturen und Rauschmuster für einzigartige Effekte (ich kann auch deine Textur verwenden).
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Marcelo Kodama

3D Modeler, Props Assets, Unreal Engine, Unity, Blender, Shaders, VFX

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
I am a 3D Artist with two years of experience in Visual Effects, technical art and 3D Modeling. My background blends artistic vision with technical skills in optimization, shaders, VFX, Rigging, Animation, and lighting. I have a strong eye for creating Models and VFX for in games and animations.

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