Ich entwickle multiplayer-replizierte AI-NPC-Systeme, Fahrzeugphysik in Unreal Engine 5

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marc_arwin87
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Marcb
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Über diesen Service

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Stimmen deine NPCs im Multiplayer nicht überein, oder fühlt sich die Fahrzeugphysik schwammig und unrealistisch an? Dann hast du hier den richtigen Service gefunden.


Ich bin ein engagierter Unreal Engine 5 Entwickler, der sich auf zwei der schwierigsten Probleme in der Spieleentwicklung spezialisiert hat: netzwerkbasiertes KI-Verhalten und Fahrphysiksimulation. Während die meisten Unreal-Entwickler Multiplayer-KI und Fahrzeuge eher als nachträglichen Gedankengang behandeln, konzentriere ich mich speziell darauf, diese Systeme richtig zum Laufen zu bringen, sie korrekt über Clients zu synchronisieren und ein großartiges Spielerlebnis zu schaffen.


Was ich anbiete:

  • Server-autoritative KI mit ordnungsgemäßer Client-Replikation (Behavior Trees, Blackboards, State Trees)
  • Behebung von AI-Desync, Rubber-Banding und inkonsistentem Verhalten im Multiplayer
  • Wahrnehmung, Kampf- und Patrouillen-/Verfolgungs-/Angriffsmodi, die sauber repliziert werden
  • Maßgeschneiderte Fahrzeugphysik (Chaos Vehicle) für Autos, Motorräder, Panzer, Flugzeuge
  • Realistisches Handling, Federung, Traktion und replizierte Fahrzeugbewegung ohne Ruckeln


Ich liefere sauberen, skalierbaren Blueprint- und/oder C++-Code, der erweiterbar ist und klare Kommunikation während des gesamten Prozesses bietet.


Kontaktiere mich noch heute, um loszulegen.

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Marcb

Realizing Visions: Senior Unreal Engine 5 Developer, Cpp, Blueprint Specialist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
Welcome! I am a professional Game Developer with 6+ years of expertise in Unreal Engine 5 (UE5) and UE4. I specialize in building high performance, interactive, and cinematic experiences. My Expertise: 1. Full Game Development (PC, Console, Mobile) 2. C++ & Blueprint/Visual Scripting 3. Bug Fixing, Code Optimization & Refactoring 4. Level Design, Lighting & Environment Art 5. Game Mechanics, UI/UMG & System Architecture 6. AI Behavior Trees & Multiplayer Replication From prototype to launch, I deliver clean code and AAA quality results. Message me today to bring your game vision to life.

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