Ich werde Online-Multiplayer-Spiele in der Unity-Engine entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde ein Online-Multiplayer-Spiel in Unity Engine erstellen oder ein Offline-Spiel in ein Online-Spiel umwandeln. Die von mir verwendeten Netzwerkbibliotheken sind Mirror Networking und Fish Networking. Ich kann sowohl 2D- als auch 3D-Spiele entwickeln.
Dienstleistungen:-
Ich kann FPS-Spiele, TPS-Spiele, Top-Down-Spiele, Survival-Spiele, Shooter-Spiele, Plattformspiele, BattleRoyale-Spiele, viele Arten von Simulatorspielen (Autosimulator, LKW-Simulator und Bussimulator usw.), Rennspiele, .io-Spiele und vieles mehr entwickeln mehr. Ich kann auch separate Funktionen wie das Raumsystem „Unter uns“, clientseitige Vorhersage, Verzögerungskompensation, Listenserver zur Auflistung der verbundenen Server, Bestenlisten, Anzeigenintegration, Reskin, Offline-Spiel in Online-Spiel umwandeln und vieles mehr ausführen.
Benutzerdefinierte Spieleentwicklung:-
Ich kann das Spiel entsprechend Ihrer Spielidee entwickeln. Preis und Zeitpunkt hängen von der Komplexität der Idee ab, aber Sie können sicher sein, dass ich Ihre Idee in die Realität umsetzen werde
„Bevor Sie einen Gig platzieren, kontaktieren Sie mich bitte.“
Lerne Maqsoom S kennen
- AusPakistan
- Mitglied seitNov. 2020
- ⌀ Antwortzeit19 Stunden
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Game-Engine verwenden Sie zum Erstellen von Spielen?
Einheits-Engine.
Welche Netzwerkbibliothek verwenden Sie zum Erstellen von Online-Multiplayer-Spielen?
Ich verwende Mirror Networking, Fish Networking und Photon Networking. Je nach Art des Spiels verwende ich eines davon, aber meistens verwende ich Mirror Networking und Fish Networking.
Können Sie Grafiken für das Spiel erstellen?
Nein, ich kann nur Spiele programmieren und sie über das Netzwerk zum Laufen bringen (Online-Multiplayer). Ich kann Platzhalter-Assets von Google für die Entwicklung verwenden, aber später müssen wir das ändern.
138 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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S seelenza
Wiederkehrender Kunde

Südafrika
Maqsoom delivered exactly what was required well within the estimated time and it all worked correctly. I will definitely be working with him again. He is a very professional and great developer to work with and ensures that you get exactly what you asked for.
Bis zu 50 $
Preis
1 Tag
Dauer
Hilfreich?S seelenza
Wiederkehrender Kunde

Südafrika
I got exactly what I requested on the promised delivery time.
Bis zu 50 $
Preis
4 Tagen
Dauer
Hilfreich?A 
aaroncomoletti
Wiederkehrender Kunde

Vereinigte Staaten
very good and thankful for cheap offer it a blessing and wouldn't prob be able unless i got lucky you are great person and hope the best on other games or any gigs you produce keep being you always Aaron
Bis zu 50 $
Preis
3 Tagen
Dauer
Hilfreich?C 
chandlerballs
Wiederkehrender Kunde

Vereinigte Staaten
Maqsoom S exceeded my expectations in game development. His attention to detail and BUG-FREE work showed his true professionalism. Working with him was a breeze, thanks to his proactive communication and high level of cooperation. 👍
200 $-400 $
Preis
5 Tagen
Dauer
Hilfreich?F fenrirfinance1
Wiederkehrender Kunde

Vereinigte Staaten
He continues to exceed expectations and work extremely quickly and efficiently for high quality work. Can always rely on him no matter what to deliver well and pay attention to details. Would always recommend getting your games programmed and set up by him.
100 $-200 $
Preis
1 Tag
Dauer
Hilfreich?
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