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Ich werde 2D-Spiele in der Unity Engine aller Art reparieren, prototypisieren und entwickeln.
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Sowohl offline als auch online 2D-Spiele, deren Genres Top-Down-Spiele, Plattformspiele, Shooter, Überlebensspiele, .io-Spiele, Auto-Spiele (Fahren, Parken und Rennen), Battle Royale-Spiele und viele mehr sind.
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