Ich erstelle low to mid poly 3d Spielcharakter für Unity, Unreal Engine, pbr Texturmodelle


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo Leute! Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf low poly und mid poly 3D-Spielcharaktermodellierung für die Spieleentwicklung, mobile Spiele und Echtzeitanwendungen.
Ich erstelle individuelle 3D-Spielcharaktere, die vollständig optimiert, spielbereit und für Echtzeit-Leistung ausgelegt sind. Egal, ob du einen low poly 3D-Spielcharakter für mobile Spiele, einen mid poly Charakter für PC/Konsole oder einen stilisierten 3D-Charakter brauchst – ich lege Wert auf saubere Topologie, effiziente Polygonzahl und hochwertige Ergebnisse. Meine 3D-Spielcharaktere sind vollständig kompatibel mit Unity, Unreal Engine, Godot und anderen Spiel-Engines, was eine reibungslose Integration in deinen Workflow und deine Pipeline garantiert.
Was du bekommst:
- Individueller 3D low poly/mid poly Spielcharakter
- Spielbereites Modell mit sauberer Topologie und optimiertem Mesh
- Richtige Skalierung, Ausrichtung und Pivot-Setup für Spiel-Engines
- Hochwertige Texturen (PBR oder stilisiert, je nach Projekt)
- Exportfertige Dateien (FBX, OBJ, BLEND falls nötig)
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen.
Ich werde dich anleiten, damit dein 3D-Spielcharakter perfekt in dein Spiel passt und alle technischen Anforderungen erfüllt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Gray kennen
Expert in Low Poly and Game Ready 3D Models
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchst du, um mein 3D-Charakterprojekt zu starten?
Ich brauche eine klare Beschreibung deines Charakters, Referenzbilder (falls vorhanden), Stilpräferenz (low poly, mid poly, stilisiert) und Zielplattform (Unity, Unreal Engine, mobile usw.). Je mehr Details du lieferst, desto besser passt das Ergebnis zu deiner Vision.
Wird mein Charakter in Unity oder Unreal Engine einsatzbereit sein?
Ja, alle Modelle werden mit richtiger Skala, sauberer Topologie und korrekter Ausrichtung erstellt, sodass sie bereit für den Einsatz in Spiel-Engines wie Unity und Unreal Engine sind. Ich sorge für eine reibungslose Integration in dein Projekt.
Bieten Sie Rigging und Animation an?
Rigging ist nur im Premium-Paket enthalten (kostenloser Bonus). Wenn du Animationen brauchst, kontaktiere mich bitte vor der Bestellung, damit wir deine Anforderungen besprechen können.
Kannst du sowohl low poly als auch mid poly Charaktere erstellen?
Ja, ich spezialisiere mich auf sowohl low poly als auch mid poly 3D-Spielcharaktere, je nach Bedarf deines Projekts, egal ob für mobile Optimierung oder hochwertigere PC/Konsole-Spiele.
Was ist, wenn ich mit dem Ergebnis nicht zufrieden bin?
Ich biete Überarbeitungen an, um sicherzustellen, dass der finale Charakter deinen Erwartungen entspricht. Klare Kommunikation während des Prozesses hilft, Probleme zu vermeiden und genau das zu liefern, was du brauchst.

