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Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich verstehe, dass ein großartiges Modell mehr braucht als nur gutes Aussehen; es braucht Funktionalität. Deshalb biete ich ein Komplettpaket an, das auf Leistung und Benutzerfreundlichkeit für Animatoren und Entwickler ausgelegt ist.
SO SIEHST DU, WAS DU BEI DIESEM GIG BEKOMMST:
- Hochwertiges 3D-Charaktermodell
- Vollständige ARkit Blendshapes (52 Formen)
- Professionelles Rigging
- Perfektes UV-Unwrapping & Texturierung
- Plattformbereit
MEINE DIENSTLEISTUNGEN UMFASSEN:
- 3D-Charaktermodellierung & Sculpting
- Einrichtung von 52 ARkit Blendshapes
- Sorgfältige Retopologie
- UV-Unwrapping
- Knochenrigging & Skinning
- Kompatibilität mit iClone (CC3/4) & Mocap Maximo
- Export für Vuforia, Unity, Unreal Engine
Bereit loszulegen? Bitte platziere deine Bestellung oder kontaktiere mich zuerst, um dein Projekt zu besprechen! Lass uns gemeinsam etwas Hervorragendes erschaffen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Manny A kennen
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitNov. 2025
Sprachen
Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Informationen benötigen Sie, um das Projekt zu starten?
Bitte stelle Referenzbilder (Vorder-, Seiten-, Rückansicht), eine detaillierte Beschreibung des Stils des Charakters und die geplante Plattform (z.B. iClone, Unity, Vuforia) bereit. Je mehr Details, desto besser!
Stellen Sie die Quelldateien zur Verfügung?
Ja! Quell-Dateien (wie .blend, .ma) sind im PREMIUM-Paket enthalten und können als Add-on für andere Pakete erworben werden.
Sind die Modelle und Blendshapes mit Unreal Engine's Metahuman kompatibel?
Die 52 ARkit Blendshapes folgen einer standardisierten Namenskonvention, die auf Metahuman und andere Systeme innerhalb von Unreal Engine übertragen werden kann. Das Modell wird in einem universellen Format (.fbx) geliefert, das importbereit ist.
Was bedeutet "sauberes Mesh"?
Ein sauberes Mesh bedeutet, dass das 3D-Modell eine organisierte, quad-dominante Topologie ohne überlappende Vertices oder unordentliche Geometrie hat. Das ist essenziell für eine reibungslose Deformation während der Animation und eine effiziente Performance in Spielen/AR.
Kannst du von einem einzigen Konzeptbild arbeiten?
Absolut! Während mehrere Referenzansichten ideal sind, kann ich auch von einem einzigen hochwertigen Konzeptkunstwerk arbeiten. Für sehr komplexe Designs aus begrenzten Referenzen können zusätzliche Gebühren anfallen.
Wie ist Ihre Revisionsrichtlinie?
Jedes Paket beinhaltet eine bestimmte Anzahl an kostenlosen Überarbeitungen. Ich biete unbegrenzte Überarbeitungen nur im PREMIUM-Paket an, um sicherzustellen, dass das Endprodukt genau deinen Erwartungen entspricht.

