Ich werde ein trendiges hyper casual, Puzzle-Spiel für Mobilgeräte in Unity entwickeln

M
manuellzstudio
M
manuellzstudio
Manuel
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Stehst du mit einer Idee da, weißt aber nicht, wie du daraus ein echtes Spiel machst? Lass uns das ändern.


Ich erstelle Puzzle-Spiele in Unity, die die Leute wirklich gerne spielen – flüssig, sauber und bereit für den Publish im Play Store oder App Store.

Egal, ob du ein einfaches Drag-and-Drop-Puzzle, ein Denksport, ein Match-3, ein Schiebepuzzle oder deine eigene Mechanik möchtest, ich habe das für dich.



Was du bei jeder Bestellung bekommst:

  • In Unity erstelltes Puzzle-Spiel (2D)
  • Sauberer, kommentierter Quellcode
  • Spielbarer APK oder iOS-Build
  • Individuelle Level basierend auf deiner Idee
  • UI, die gut aussieht und sich gut anfühlt
  • Pünktliche Lieferung, kein Verschwinden


Meine Puzzle-Spiele umfassen:

  • Drag & Drop / Tap-Mechaniken
  • Level-Fortschrittssysteme
  • Soundeffekte & einfache Animationen
  • Mobile-optimierte Performance
  • AdMob-Werbung (Premium)
  • Leaderboard & Punktesystem (Premium)


Ich halte die Kommunikation während des gesamten Builds offen. Du weißt immer, was passiert, kein Rätselraten, kein Ghosting.


Neu hier? Kein Problem. Sag mir einfach deine Idee in einfachem Englisch, und ich kümmere mich um den Rest vom ersten Szenenaufbau bis zum finalen Build.


 Lass uns etwas bauen, das die Leute wirklich herunterladen.

Lerne Manuel kennen

Manuel

From Concept to Launch We Build It All

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
Most developers do one thing. Manuel Studio does all of it. We build 2D games, 3D games, multiplayer experiences, mobile, PC, and browser full pipeline from concept to a polished, ship-ready game. No handoffs, no gaps, no excuses. Got an idea that needs building? We'll build it. Got a project a previous developer left unfinished? We rescue it. Got a deadline that's already tight? That's where we thrive. One studio. Full ownership. Every time. Message us before you order let's make your game real.

Automatische Übersetzung