Ich werde eine 3D-Spielumgebung, Unreal Engine Umgebung, ue5 Umgebung erstellen

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M.N.T

Level 1

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Spieler entscheiden in den ersten 5 Sekunden, ob deine Welt es wert ist, erkundet zu werden. Mach diese 5 Sekunden zu etwas Besonderem.


Eine schlechte Umgebung zerstört die Immersion. Flaches Terrain, gebackenes Licht aus 2015, Assets ohne Gedanken eingefügt – das spüren die Spieler, auch wenn sie es nicht benennen können. Wenn deine Spielwelt nicht fesselt, gehen die Leute wieder.


Ich baue Unreal Engine 5 Spielumgebungen, die lebendig wirken, mit Nanite, Lumen, Megascans und einer guten Kunstrichtung, um Räume zu schaffen, die deiner Vision entsprechen.


WAS ICH ERSTELLE

  • Outdoor-Umgebungen: Wälder, Wüsten, Städte, Tundra, außerirdische Welten
  • Indoor-Umgebungen: Dungeons, Sci-Fi-Korridore, Büros, Höhlen
  • Kinematografische + Archviz-Szenen
  • Level-Design: Layout, Fluss, Tempo
  • Licht: Lumen, Tageszeit, Nebel
  • Megascans + Materialien
  • World Partition (große Welten)
  • Performance: LODs, Occlusion, Draw Calls


WAS DU MIR SENDEN SOLLTEST

  • Referenzbilder oder Moodboards (Pinterest, ArtStation-Links, Screenshots)
  • Asset-Liste (oder sag mir, ob ich Marketplace-Assets verwenden soll)
  • Zielplattform
  • Zweck des Levels (Gameplay, Cinematic, Archviz)


️ Bitte SCHREIB MIR, bevor du bestellst, da der Umfang der Umgebung stark variieren kann.


Deine Welt ist der erste Eindruck deines Spiels. Lass uns daraus etwas Unvergessliches machen.

Lerne M.N.T kennen

M.N.T

Game Dev AND 3D Art Specialist

4,8(10)

Level 1

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferungetwa 17 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
Need a reliable team to move your game forward? I’m a game developer and studio lead building clean, documented work in Unreal Engine and Unity, with a focus on performance, polish, and scalable workflows. My team and I deliver gameplay systems, C++, C#, and Blueprints development, UI/UX and HUDs, level design, VFX, and 3D character rigging and animation. We use Nanite, Lumen, Niagara, UMG, and UE Widgets in UE5. We support indie developers, startups, and studios with clear communication. Send your concept, target platform, progress, and feature list. Message me to discuss your project.

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