Ich werde Unreal Engine VFX im Niagara Partikelsystem erstellen, Unreal Engine Spiel VFX

M
manuellzhub
M
manuellzhub
M.N.T

Level 1

1 Aufträge in der Warteschlange

Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Die VFX deines Spiels sind es, die die Spieler sagen lassen "WHOA." Ohne sie solltest du nicht veröffentlichen.


Standardplatzhalter-Effekte. Partikelsysteme, die aussehen, als kämen sie aus einem Tutorial von 2014. Magische Zauber, die sich wie PowerPoint-Übergänge anfühlen. Wenn dir das bekannt vorkommt, werden es deine Spieler bemerken und in ihren Bewertungen erwähnen.


Ich erstelle Echtzeit-VFX für Unreal Engine 5 Spiele mit dem Niagara Partikelsystem, von einem einzelnen Feuer-Effekt bis hin zu einer kompletten Kampf-VFX-Bibliothek.


WAS I ERSTELLE

  • Magische Effekte: Feuer, Eis, Blitze, Portale, Auren
  • Kampf-Effekte: Treffer, Blut, Spuren, Mündungsfeuer
  • Umwelt-Effekte: Regen, Schnee, Nebel, Staub, Wasserfälle
  • Explosionen: Druckwellen, Trümmer, Rauch
  • Ambient-Effekte: Partikel, Glühwürmchen, Energie
  • UI-Effekte: Treffer, Blitze, Abklingzeiten
  • Event-Trigger (Blueprint-basiert)
  • Fortgeschrittene Effekte: HLSL, Flüssigkeiten, GPU-Partikel



Der Unterschied zwischen einem guten Spiel und einem großartigen Spiel liegt oft nur in den VFX.


SCHREIB MICH AN, BEVOR DU BESTELLST sende mir deine Referenz und ich bestätige das Paket und die Lieferzeit im Voraus. Kein Rätselraten.

Lerne M.N.T kennen

M.N.T

Game Dev AND 3D Art Specialist

4,8(10)

Level 1

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Tag
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
Need a reliable team to move your game forward? I’m a game developer and studio lead building clean, documented work in Unreal Engine and Unity, with a focus on performance, polish, and scalable workflows. My team and I deliver gameplay systems, C++, C#, and Blueprints development, UI/UX and HUDs, level design, VFX, and 3D character rigging and animation. We use Nanite, Lumen, Niagara, UMG, and UE Widgets in UE5. We support indie developers, startups, and studios with clear communication. Send your concept, target platform, progress, and feature list. Message me to discuss your project.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung