Ich entwickle ein 2D- und 3D-Mobilspiel in Unity

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M.N.T

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Über diesen Service

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Brauchst du ein spielbares 2D- oder 3D-Spiel, das in Unity gebaut wurde?


Ich erstelle ein maßgeschneidertes Unity-Spiel basierend auf deinem Konzept, Referenzspiel, Design-Dokument oder bestehenden Assets. Mein Hauptfokus liegt auf 3D Unity-Spielentwicklung, und ich nehme auch ausgewählte 2D-Projekte an, wie Plattformspiele, Puzzlespiele, Arcade-Spiele, Top-Down-Spiele und Bildungsspiele. Je nach Paket


Ich kann bei folgendem helfen

  • Player-Controller und Kamera-Systeme
  • Kern-Gameplay-Mechaniken
  • Physik, Kollisionen und Interaktionen
  • Menüs und grundlegende Benutzeroberflächen
  • Level- oder Szenenaufbau
  • Punkte, Fortschritt und Checkpoints
  • Grundlegendes Gegner- oder Objektverhalten
  • Builds für Mobile, PC oder WebGL
  • Quellcode-Lieferung und Projektorganisation
  • Tests und vereinbarte Überarbeitungen


Bitte schreibe mir zuerst eine Nachricht, bevor du bestellst, wenn dein Projekt Multiplayer, eine offene Welt, fortgeschrittene KI, benutzerdefinierte Backend-Systeme, VR/AR, umfangreiche benutzerdefinierte Kunstwerke, mehr als eine Zielplattform oder eine große bestehende Codebasis umfasst.

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M.N.T

Game Dev AND 3D Art Specialist

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  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung3 Tage
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
Need a reliable team to move your game forward? I’m a game developer and studio lead building clean, documented work in Unreal Engine and Unity, with a focus on performance, polish, and scalable workflows. My team and I deliver gameplay systems, C++, C#, and Blueprints development, UI/UX and HUDs, level design, VFX, and 3D character rigging and animation. We use Nanite, Lumen, Niagara, UMG, and UE Widgets in UE5. We support indie developers, startups, and studios with clear communication. Send your concept, target platform, progress, and feature list. Message me to discuss your project.

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