Ich werde 3D-Modell, Requisiten und Umgebungs-Assets erstellen

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Manpreet singh
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring deine 3D-Ideen zum Leben!


Benötigst du saubere, hochwertige 3D-Assets? Ich liefere spielbereite Modelle, scharfe PBR-Texturen und realistische Renderings, die genau deinen Vorgaben entsprechen.


Was ich mache:


  •  3D-Modellierung: Requisiten, harte Oberflächen und maßgeschneiderte Produkte.
  •  Texturierung & UVs: Sauberes UV-Unwrapping und hochauflösende PBR-Materialien.
  •  Rendering: Photorealistische Renderings für Präsentationen oder Marketing.


Warum ich?


  •  Aufmerksamkeit fürs Detail & saubere Topologie.
  •  Schnelle, klare Kommunikation.
  •  Zuverlässige Lieferung.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir dein Konzept und Referenzbilder gemeinsam durchgehen können!


1. Q: Welche Software verwendest du?

A: Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Marvelous Designer und Photoshop

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Manpreet singh

3D Artist

  • AusIndien
  • Mitglied seitApr. 2021
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
I am a 3D Prop and Environment Artist specializing in high-to-low poly modeling, ZBrush sculpting, and PBR texturing using Substance 3D Painter. With a background in Computer Applications (BCA) and professional 3D design training at MAAC, I create game-ready assets, optimized low-poly meshes, and clean UV layouts ready for production pipelines.

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