Ich werde stilisierte Low-Poly-3D-Spielrequisiten für Unity oder Unreal erstellen

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Manoj Singh
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Über diesen Service

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Hallo!

Ich bin ein 3D-Künstler mit Erfahrung im Modellieren und Texturieren mit Tools wie Autodesk Maya, Z brush und Substance Painter. Ich liefere dir saubere, optimierte und professionelle 3D-Modelle, die sich für Produktdesign, Spiele oder Animationen eignen.

Was ich anbiete:

Low-Poly- und High-Poly-Modellierung

Realistisches Texturieren (PBR-Workflow)

UV-Unwrapping

Sorgfältige Topologie

Dateiformate: .fbx, .obj, .ma, .mb, .png, .jpg

Warum du mich wählen solltest?

Schnelle und zuverlässige Kommunikation

Pünktliche Lieferung

100 % original Arbeit

Pakete für unterschiedliche Detailstufen und Bedürfnisse verfügbar.

Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um Missverständnisse zu vermeiden und dein Projekt im Detail zu besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Manoj Singh
  • AusIndien
  • Mitglied seitAug. 2025
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
Currently pursuing a one-year diploma in 3D Animation and VFX at Animstation Academy, Haldwani. Learning advanced 3D modeling, texturing, rigging, lighting, and animation techniques using industry-standard software like Maya, Substance Painter,Zbrush and Photoshop

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