Ich werde hochwertige 3D-Spielobjekte erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo!
Ich bin ein 3D-Künstler mit Erfahrung im Modellieren und Texturieren mit Tools wie Autodesk Maya, Z brush und Substance Painter. Ich liefere dir saubere, optimierte und professionelle 3D-Modelle, die sich für Produktdesign, Spiele oder Animationen eignen.
Was ich anbiete:
Low-Poly- und High-Poly-Modellierung
Realistisches Texturieren (PBR-Workflow)
UV-Unwrapping
Sorgfältige Topologie
Dateiformate: .fbx, .obj, .ma, .mb, .png, .jpg
Warum du mich wählen solltest?
Schnelle und zuverlässige Kommunikation
Pünktliche Lieferung
100 % original Arbeit
Pakete für unterschiedliche Detailstufen und Bedürfnisse verfügbar.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um Missverständnisse zu vermeiden und dein Projekt im Detail zu besprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Manoj Singh kennen
- AusIndien
- Mitglied seitAug. 2025
- ⌀ Antwortzeit6 Stunden
Sprachen
Hindi, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwenden Sie?
Ich verwende Maya für das Modellieren und Substance Painter für das Texturieren.
Was brauchen Sie, um das Projekt zu starten?
Ich benötige ein klares Referenzbild oder Konzept, den Prop-Typ, die Poly-Anforderung und die Texturauflösung.

