Ich erstelle professionelle immersive 3D-Spielumgebungen in UE5


Über diesen Service
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Bitte lies die Gig-Beschreibung und FAQ sorgfältig durch
Ich entwerfe realistische 3D-Spielumgebungen und Levels, die Gameplay, Immersion, Erkundung und Spielerfahrung verbessern, indem ich professionelle Workflows für Umweltkunst nutze.
Ich spezialisiere mich auf Umweltmodellierung, modulare Assets, Requisiten, UVs, PBR-Materialien, Trim Sheets, Beleuchtung, Komposition und Unreal Engine 5 Implementierung.
Ich kann kleine Szenen, detaillierte Spiellevels und immersive Umgebungen erstellen, die fesselndes Gameplay, klare Navigation, Atmosphäre und unvergessliche Spielwelten unterstützen, basierend auf deinem Konzeptkunst, Referenzen oder Anforderungen.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir den Level-Umfang, Gameplay-Anforderungen, Referenzen, visuellen Stil, Engine, Komplexität, Optimierung und technische Anforderungen besprechen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Aitham Manoj kennen
3D Game Environment Artist and Level Designer
- AusIndien
- Mitglied seitJuli 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Telugu, Englisch, Hindi
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Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
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Welche Art von Spielumgebungen können Sie erstellen?
Ich kann realistische Spielumgebungen wie Straßen, Gebäude, Innenräume, Industriegebiete, Dörfer, Anlagen und andere individuelle Orte erstellen.
Kannst du die Umgebung in Unreal Engine erstellen?
Ja. Ich kann die Umgebung in Unreal Engine für Echtzeit-Game-Workflows bauen und präsentieren.
Kannst du Level-Design und Layouts für Spiele erstellen?
Ja. Ich kann Level-Layouts, Spielerpfade, Umgebungszusammenstellung und gameplay-orientierte Räume basierend auf deinen Anforderungen erstellen.
Erstellst du die Requisiten, die in der Umgebung verwendet werden?
Ja. Maßgeschneiderte Requisiten und Umgebungs-Assets können als Teil geeigneter Pakete erstellt oder als Zusatzdienstleistung hinzugefügt werden.
Kannst du Trim Sheets und PBR-Materialien verwenden?
Ja. Ich kann PBR-Materialien und Trim-Sheet-Workflows verwenden, wo sie für die Umgebung passend sind.
Kannst du aus Konzeptkunst oder Referenzbildern arbeiten?
Ja. Du kannst Konzeptkunst, Screenshots, Skizzen, Fotografien oder schriftliche Referenzen bereitstellen.
Was ist die typische Projektdurchlaufzeit?
Die Lieferzeit hängt von der Größe, Komplexität, Anzahl der Assets und dem gewählten Paket ab. Kleine Szenen können in der Regel innerhalb weniger Tage fertiggestellt werden, während größere Umgebungen mehr Zeit benötigen. Ich bestätige den geschätzten Zeitrahmen, bevor ich beginne.
Bieten Sie Unterstützung nach der Projektabwicklung?
Ja. Ich biete einen angemessenen Support nach der Lieferung für Fragen zur gelieferten Umgebung und den Dateien. Größere Änderungen, neue Assets oder zusätzliche Arbeiten nach der Lieferung können eine zusätzliche Bestellung erfordern.

