Ich werde ein 2D Godot-Spiel mit benutzerdefinierten Mechaniken und Source-Code erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du eine großartige Spielidee, brauchst aber einen Godot-Entwickler, um sie spielbar zu machen?
Ich verwandle dein Konzept in ein unterhaltsames, funktionales 2D-Spiel oder Prototyp in Godot.
Ich spezialisiere mich auf 2D-Spielentwicklung, Gameplay-Programmierung, Prototypen und benutzerdefinierte Mechaniken. Ich kann helfen bei Platformern, Top-Down-Spielen, Puzzlespielen, Arcade-Spielen, Shootern, RPG-Prototypen, Game Jam Projekten und anderen kleinen 2D-Erlebnissen.
Was ich bauen kann:
- Spielerbewegung und Steuerung
- Gegner und grundlegende KI
- Kampf- und Gesundheitssysteme
- Physik, Kollisionen und Interaktionen
- Level und Gameplay-Mechaniken
- Menus, UI, Punktesysteme und Spielsysteme
- Grundlegende Animationen und Effekte
- Fehlerbehebung und Verbesserungen
- Sauberer, organisierter Godot-Source-Code
- PC- oder HTML5-Export, wenn passend
Du erhältst eine spielbare Version und die Godot-Projektdateien, damit du dein Spiel weiterentwickeln kannst. Ich kann mit Platzhalter-Assets arbeiten oder Assets integrieren, die du bereitstellst.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich deine Idee verstehen, den Umfang bestätigen und das passende Paket empfehlen kann.
Bist du bereit, dein Godot-Spiel spielbar zu machen? Schreib mir heute eine Nachricht, und wir bauen es gemeinsam!
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A Game Developer and Specialist Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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