Ich werde 3D-Spielcharakteranimation, 3D-Rigging und Modellierung in Unreal Engine machen


Über diesen Service
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Suchst du einen professionellen 3D-Spielcharakter für dein Unreal Engine Projekt? Ich erstelle, rigge, animiere und optimiere einen spielbereiten Charakter, der in Unreal Engine 5 (UE5) reibungslos funktioniert.
Ich rigge und animiere individuelle 3D-Charaktere für Blender, Unreal Engine und Unity. Ob du einen sauberen Idle-Loop, flüssige Fortbewegung oder ausdrucksstarke Kampfanimationen brauchst, ich erstelle Bewegungen, die natürlich wirken und spielbereit sind, nicht steif oder generisch. Jede Animation wird mit passendem Timing, flüssigen Übergängen und Engine-Kompatibilität entwickelt.
Was ich machen kann
- 3D-Spielcharaktermodellierung
- Charakter-Sculpting und Retopologie
- UV-Unwrapping und Texturierung
- Professionelles 3D-Rigging
- Gesichtsrigg (falls erforderlich)
- Idle-, Lauf-, Sprint-, Sprung-, Angriff- und individuelle Animationen
- Unreal Engine 5 Skeletal Mesh Setup
- Animation Retargeting und Optimierung
- Export in FBX und Unreal Engine-kompatible Formate
Warum du mich wählen solltest?
- Sauberes Knochen-Hierarchie und Rig-Struktur
- Flüssige, realistische Animationen
- Workflow kompatibel mit Unreal Engine 5
- Revisions inklusive, basierend auf deinem Paket
Perfekt für Indie-Entwickler, Game-Studios, VR-Projekte und Kinoproduzenten.
Ich werde do-3d-cartoon-character-animation-game-animation-model-3d-rigging-for-ue5-Unity
Lerne Mangaka Ted kennen
JAPANESE STYLE 2D ILLUSTRATION CHARACTER ART, SCENES AND CONCEPT ART
- AusJapan
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
Sprachen
Englisch, Japanisch, Koreanisch
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