Ich werde eine vollständige Körpercharaktermodellierung und -rigging in Blender mit editierbarer Blend-Datei durchführen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst du einen kompletten 3D-Charakter, den du posieren, bearbeiten und in Blender animieren kannst?
Ich erstelle Ganzkörper-3D-Charaktere und baue funktionale Charaktermiggen mit Schwerpunkt auf saubere Geometrie, zuverlässige Bewegungen und ein organisiertes, editierbares Projekt.
GANZKÖRPERCHARAKTERMODELLIERUNG
- Individuelle Charaktermodellierung aus Skizzen, Konzeptkunst oder Referenzbildern
- Ganzkörperproportionen, Gesichtsmerkmale, Hände, Füße und Details der Kleidung gemäß dem vereinbarten Umfang
- Materialien und grundlegende Farbanpassung
- Sauberes, organisiertes Modell, geeignet für das jeweilige Projekt
BLENDER-CHARAKTER-RIGGING
- Character-Armatur und Körperkontrollen
- Skinning und Weight Painting
- Funktionale Kontrollen zum Posen von Kopf, Torso, Armen, Händen, Beinen und Füßen
- Gelenk-Deformationschecks und Korrekturen
- Gesichtskontrollen, wenn sie im gewählten Paket enthalten sind
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, falls du einen spielbereiten Charakter, fortgeschrittene Gesichtsrigs, komplexe Kleidung, ein spezielles Rigging-System oder einen Export in eine andere Plattform benötigst.
Diese Anforderungen können den Modellierungs- und Rigging-Workflow beeinflussen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne mandy kennen
3D Character Artist, Blender Modeler and Moho 2D Animator
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du einen Ganzkörper-Charakter aus meiner Zeichnung oder Referenzbild erstellen?
Ja. Ich kann deine Skizzen, Konzeptkunst oder Referenzbilder verwenden, um einen Ganzkörper-3D-Charakter zu modellieren. Mehrere Ansichten helfen mir, das Design genauer abzustimmen.
Beinhaltet das Rigging Kontrollen für den gesamten Körper?
Das Rig kann Kontrollen für Kopf, Torso, Arme, Hände, Beine und Füße umfassen. Die genaue Kontengestaltung hängt vom gewählten Paket und den Anforderungen des Charakters ab.
Wird der Charakter vor der Lieferung getestet?
Ja. Ich prüfe das Rig durch grundlegende Posen und Bewegungen, um offensichtliche Deformationsprobleme zu erkennen und im Paketumfang vereinbarte Korrekturen vorzunehmen.
Erhalte ich das editierbare Blender-Projekt?
Ja. Die Blend-Datei ist enthalten, das Modell und die Rig-Komponenten sind im gewählten Paket enthalten.
Kannst du den Charakter für Spiele oder Animationssoftware bereitmachen?
Ich kann Charaktere für bestimmte Workflows vorbereiten, aber Kompatibilität mit der Game-Engine, Topologie-Anforderungen, Exportformate und fortgeschrittene Gesichtssysteme müssen vor der Bestellung festgelegt werden.

