Ich erstelle eine individuelle Roblox-Map open world Stadtkarte, Roblox-Builder, Roblox-Spiel-Simulator-Map

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Über diesen Service

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Benötigst du eine individuelle Roblox-Karte oder Spielumgebung für dein nächstes Projekt?


Ich bin ein engagierter 3D-Künstler, spezialisiert auf individuelle Roblox-Karten, Low-Poly-Umgebungen, Terrain, Level-Design und spielbereite Assets für Roblox Studio. Ich erstelle Lobbys, Simulator-/Tycoon-Welten, Rollenspielkarten, Horror-Umgebungen, RPG-Level, Obbies, Rennkarten, Fantasy-Welten und mehr.


Mein Fokus liegt auf sauberen Layouts, detaillierten Umgebungen, individuellen Gebäuden, Requisiten, professioneller Beleuchtung und Performance-Optimierung für ein flüssiges, lagfreies Erlebnis auf Mobilgeräten, PC und Konsole.


Was ich anbiete:


  • Individuelle Karten & Umgebungen
  • Terrain & Level-Design
  • Gebäude, Requisiten & Innenräume
  • Beleuchtung & Atmosphäre
  • Low-Poly & Stylisierte Gestaltung
  • Roblox Studio-kompatible `.rbxl`-Dateien
  • Performance- & Lag-Optimierung


Ich kann von deinen Konzepten, Skizzen, Referenzbildern oder Spielideen ausgehen, um eine polierte, spielbare Welt zu erschaffen, die perfekt auf dein Projekt zugeschnitten ist.


Schick mir deine Idee, Kartenmaße, Referenzen und Anforderungen, und lass uns deine Roblox-Welt bauen!


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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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3D ARTIST

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I'm a 3D Artist specializing in custom Roblox maps, environments, and game-ready 3D assets. I create detailed cities, roleplay maps, horror environments, fantasy worlds, racing maps, interiors, terrain, props, and optimized game environments. I work with Roblox Studio, Blender, Substance 3D Painter, and professional 3D workflows, delivering clean, organized, performance-friendly assets in formats such as FBX, OBJ, GLTF, GLB, RBXM, and RBXL. My goal is simple: turn your concept into a polished, playable Roblox world.

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